Jay Ong, vice-président des jeux de Marvel en 2014, révèle pourquoi la société a finalement conclu un accord avec Sony pour développer ses adresses IP, et non avec Microsoft et Xbox.
Alors que Sony a remporté un grand succès avec ses propres franchises propriétaires au cours des dernières années, telles que Dieu de la guerre et Horizon Zéro Aube, d’autres adresses IP ont également obtenu d’excellents résultats. À savoir, merveille les jeux se sont avérés populaires, aucun n’étant sans doute mieux accueilli que celui de 2018 Spiderman de Marvel d’Insomniaque. Le jeu a connu un tel succès qu’il existe déjà deux autres jeux Marvel exclusifs à Sony en préparation sous la forme d’un Carcajou jeu et Spider-Man 2 de Marvel.
Cependant, ce n’était pas toujours une affaire conclue que Marvel travaillerait avec Sony. En 2014, Jay Ong était le vice-président des jeux de Marvel, son premier défi étant de traduire le succès des films MCU dans le monde du jeu vidéo. Il y avait eu des titres Marvel dans le passé qui s’étaient bien vendus, comme Alliance ultime Marvel, mais ne se traduisait en grande partie pas comme les films. Même avec ces jeux de super-héros impressionnants, Marvel voulait le succès que DC avait avec ses Batman Arkham série, conduisant Ong à trouver une nouvelle maison pour construire des titres titanesques de Marvel.
Nintendo n’a jamais été approché par Ong, car il s’est rendu compte que l’entreprise se concentre principalement sur sa propre propriété intellectuelle. Avec autant de franchises déterminantes chez Nintendo, telles que La légende de Zelda, Super Mario, et Kirby, l’ancien fabricant de cartes à jouer n’a peut-être pas eu le temps de créer un jeu Marvel immersif. Microsoft a également transmis l’accord avec Marvel, citant qu’en 2014, il travaillait sur ses propres adresses IP. Ong avait approché Xbox avec un pitch qui comprenait un jeu Marvel qui pourrait rivaliser avec le Batman Arkham séries.
Cependant, Microsoft a déclaré que les titres Marvel étaient des exclusivités Xbox. Cela peut être considéré comme une décision que le propriétaire de la plateforme regretterait compte tenu du succès de Spiderman de Marvel, que Sony a repris lorsqu’il a accepté l’offre Marvel. Une fois l’accord conclu, le projet a été confié à Insomniac, qui l’avait prouvé avec des titres précédents comme Overdrive au coucher du soleil que cela pourrait faire un jeu incroyablement amusant permettant aux joueurs de se déplacer comme bon leur semble sur la carte.
Le dernier défi que Marvel a eu avant de pouvoir relever Homme araignée à Insomniac recevait les droits des adaptations de jeux vidéo d’Activision. Récupérer les droits du jeu vidéo Spider-Man s’est avéré étonnamment facile, car Ong a simplement souhaité bonne chance pour trouver sa « licorne » lorsqu’il a informé l’éditeur qu’il voulait trouver une meilleure maison pour le web-slinger. Il semble qu’Activision ait également cherché une meilleure maison pour ses adresses IP ces derniers temps, après que Microsoft a acheté le Appel du devoir éditeur plus tôt cette année.
Source : Histoire ultime des jeux vidéo
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