Jeffrey Wright et Robert Pattinson dans The Batman de Warner Bros.

Jeffrey Wright et Robert Pattinson dans Le Batman
Image: Jonathan Olley / & DC Comics

Parlez d’un Batarang à double tranchant: lorsque le concepteur de production James Chinlund a reçu l’appel de son ami, le cinéaste Matt Reeves-les deux avaient déjà collaboré sur L’aube de la planète des singes et Guerre pour la planète des singes-avec une offre de se joindre à lui pour concevoir le monde de la Robert Pattinson– mettant en vedette Le Batmandu paysage urbain de Gotham à une toute nouvelle Batmobile, les avantages et les inconvénients étaient immédiatement et abondamment apparents.

D’une part, Chinlund, dont le CV de plus de deux décennies comprend tout, de avant-garde cuisine d’art et d’essai comme Requiem pour un rêve à un spectacle super-héroïque comme Les Vengeurs– aurait la tâche peu enviable d’imaginer un monde distinct des nombreuses itérations cinématographiques et télévisuelles précédentes des environs et de l’arsenal du Chevalier noir, mais toujours familier aux générations de fans purs et durs et occasionnels de l’icône de la bande dessinée de 83 ans. D’un autre côté, en tant que tel fan—The Batman! Gotham City! La Batmobile ! — Chinlund n’a pas pu résister à l’envie de sauter le pas.

Avec Le Batman disponible en 4K Ultra HD et Blu Ray À partir du 24 mai, la vision imaginative et intensément réfléchie de Chinlund sur le monde du Caped Crusader est désormais figable pour une inspection délirante. Chinlund a rejoint Le club audiovisuel pour un aperçu de son inspiration créative.

Robert Pattinson dans The Batman

Robert Pattinson dans Le Batman
Image: Jonathan Olley / DC Comics

Le club audiovisuel: Il y a tellement de possibilités avec un film Batman, tellement d’endroits différents pour chercher l’inspiration et les directions pour se déplacer. Comment avez-vous compris ce sur quoi vous vouliez vous concentrer ?

James Chinlund : Oui. C’est une drôle de chose, vraiment : je pense qu’il y a deux façons de voir les choses. Vous pouvez prendre tous les Gothams et vous pouvez prendre toutes les Batmobiles et les disposer sur le mur. Et je pense que pour moi, la clé était vraiment la voiture… Parce que je pense que c’est très écrasant, évidemment, d’entrer et de dire : « Pouvons-nous faire ça ? Ou pourrions-nous faire que? » Mais quand vous voyez réellement les conceptions des voitures qui nous ont précédés et ce qu’ils ont dit à propos de leurs films et de leur Batman, je pense que Matt et moi avons réalisé très tôt que notre voiture allait expliquer la philosophie de Bruce.

Et donc, lorsque nous avons commencé à déballer le design de la voiture, je pense que le design du film et le monde qui l’entoure se sont mis en place de la même manière, étape par étape. Quels sont les choix qui nous conduiraient dans le monde ? Où habite Bruce ? Qu’est-ce que cela dit à propos de Bruce? Où est la Batcave ? De quel genre de grotte s’agirait-il ? Qu’est-ce que cela dit à propos de Bruce? Et puis je pense que lorsque vous commencez à faire ces dessins, c’est comme faire briller une lumière dans l’obscurité, les choses commencent à se révéler. Et c’est le chemin que nous avons pris.

La Batmobile - Warner Bros Pictures / & DC Comics

La Batmobile
Image: Warner Bros Pictures / & DC Comics

AVC : Qu’est-ce qui s’est avéré être un défi inattendu dans ce film, et qu’est-ce qui s’est avéré être une vraie joie inattendue ?

JC : Eh bien, je pense que faire un film dans COVID était absolument le pire, vous savez? Nous avons eu de grandes séquences de foule et des choses qui ont vraiment été impactées, et c’était une période effrayante et effrayante. Je pense donc qu’il y a eu un moment de retour de COVID lorsque le teaser est tombé et que nous avons ressenti les réactions des fans. Et ce fut un moment tellement excitant et exaltant pour nous, il nous a menés à travers cette longue seconde moitié sombre de la réalisation du film. Le simple fait de savoir que les fans étaient là et tellement excités par ce que nous faisions, cela nous a vraiment portés.

Et je pense qu’en termes de ce qui était gratifiant et amusant, je pense que pour moi, je travaillais simplement avec les incroyables équipes du Royaume-Uni, en termes de construction et de conception du film. Nous avons construit un immense backlot pour l’Iceberg Lounge, et le puzzle de tout ce monde, réunir tout cela, voir ces décors s’assembler était juste… C’était un rêve devenu réalité ! Le niveau de l’artisanat et de l’artisanat là-bas est tout simplement incroyable.

AVC : En tant que fan de Batman vous-même, quel a été l’un de vos moments les plus étourdissants, voir une version entièrement réalisée de ce que vous aviez imaginé pour le film ?

JC : Eh bien, voir la voiture sortir pour la première fois et passer à l’épreuve. [Dominic] Tuohy et son équipe d’effets spéciaux… un jour, il m’a apporté son iPhone et m’a montré un test de saut où ils avaient en fait sauté un peu la voiture. Et le voir faire ce saut et atterrir et survivre – je veux dire, pour moi, la conception de la voiture est une chose, mais construire une voiture qui peut réellement faire ce que nous lui avons demandé, c’était l’accomplissement d’un trois- voyage d’un an pour moi. C’était donc tellement excitant de le voir faire son travail, et c’était vraiment l’un des points forts.

John Turturro dans The Batman de Warner Bros.

John Turturro comme Carmine Falcone dans Le Batman
Image: Jonathan Olley/ & DC Comics

AVC : Vous avez travaillé sur des films assez importants et à grande échelle. Où celui-ci se situe-t-il en termes de défi personnel auquel vous avez été confronté et de satisfaction personnelle que vous avez eue quand tout a été dit et fait ?

JC : La partie la plus difficile à propos Le Batman entrer était que cela avait été fait tant de fois auparavant. Donc je pense que ce n’était vraiment pas comme « J’arrive et je crée un monde ». C’était comme s’il y avait des sortes de pièges et de murs autour de moi. Et c’était comme: « Comment trouver un nouvel espace et créer quelque chose de nouveau? » Et donc pour moi, en termes de niveau de réalisation, je pense que je suis juste super fier de ce que nous avons fait en tant qu’équipe, juste en termes de fait que, malgré tout cela, j’ai l’impression que les fans regardent à ce monde et en disant: «J’ai trouvé quelque chose de nouveau», et nous sommes dans cette nouvelle itération. Et on se sent souvent chez soi : c’est Gotham, et je le sais. Et cela ne remet pas en question mon idée de Gotham, mais cela élargit simplement ma vision et en fait une itération plus riche et plus vivante. Et donc dans ce sens, je suis vraiment tellement fier de notre réussite là-bas.

AVC: Avec huit décennies de matériel source de bandes dessinées à parcourir, qu’est-ce qui a attiré votre attention que vous n’aviez pas vu au cinéma ou à la télévision auparavant, que vous avez pensé: «Je peux courir avec ce concept»?

JC : Je pense que la Batcave pour moi, et Wayne Tower, étaient vraiment le fil conducteur. J’ai eu l’impression de savoir comment créer une grotte que les fans vont creuser, mais aussi qui se sentait connectée et faisait partie de notre philosophie générale selon laquelle les choses devaient être ancrées et avoir une base logique? Et donc j’ai eu l’impression que c’était une solution passionnante.

AVC : Il y a évidemment plus d’aventures cinématographiques pour Le Batman en avant. Êtes-vous intéressé à construire ce monde pour lequel vous avez défini ce modèle environnemental ? Est-ce quelque chose que vous pensez que vous allez continuer à développer ?

JC : J’ai tellement de chance de faire partie de cette équipe et de jouer dans ce monde, donc je serais ravi de continuer à faire évoluer la carte de Gotham. J’adore imaginer cette carte dans l’imagination des fans et penser à tous les beaux décors et lieux des films précédents et voir comment ils se sont tous mélangés dans cette grande soupe.

Et donc, par exemple, le pont Tricorner et la zone où se trouvent le Riddler et l’Iceberg Lounge, j’ai l’impression que nous avons vraiment étoffé ce petit morceau de la carte. Et j’ai hâte de développer cela et de construire de plus en plus de pièces. Ce serait un rêve devenu réalité.

AVC : Y a-t-il un objet emblématique dans l’arsenal mythique de Batman que vous mourez d’envie de concevoir ?

JC : Mon Dieu, je n’ai pas vraiment… je ne sais pas ! Je veux dire, je pense qu’il est intéressant de voir où cela va mener. Je pense qu’en ce qui concerne les véhicules, il y a beaucoup à jouer et à évoluer. Et donc on verra. Nous verrons où cela mène.