Le PDG du studio de développement polonais Bloober Team révèle que l’adaptation du projet Blair Witch 2019 aurait plutôt pu être basée sur Saw.
Studio de développement polonais Équipe Bloober s’est forgé une réputation de titres d’horreur intrigants et innovants qui mettent l’accent sur la narration et l’atmosphère plutôt que sur l’action et le combat. Du magnifique, du grotesque Couches de peur en 2016 au poignant Le moyen en 2021, les titres de Bloober Team ont un flair unique, presque auteur, qui les aide à se démarquer de leurs contemporains. Bien que le développeur touche généralement aux propriétés propriétaires, il a récemment publié un jeu basé sur le Projet Blair Witch série de films, mais, selon le PDG de Bloober Team, Piotr Babieno, diverses autres franchises d’horreur ont été envisagées.
Dans une récente interview avec IGN, Babieno confirme que Lionsgate a approché Bloober Team et lui a demandé de développer un titre basé sur l’une de ses propriétés d’horreur. Lionsgate possède quelques franchises d’horreur notables, dont beaucoup n’ont jamais reçu d’adaptation de jeu vidéo. Par exemple, Hellraiserc’est Mort au grand jour le lien était la sortie de jeu la plus remarquable de cette série, et Enfants du maïsmalgré ses nombreuses suites, n’a jamais vu une seule adaptation en jeu vidéo.
En fin de compte, l’équipe Bloober a choisi d’aller avec Le projet Blair Witch parce qu’il croyait que la propriété intellectuelle offrait une opportunité de « construire quelque chose de nouveau ». Cependant, avant que la décision ne soit gravée dans le marbre, Babieno insinue que Vu a été brièvement envisagée. Avec des thèmes omniprésents de culpabilité et d’expiation et une portée relativement étroite, Couches de peur donne l’impression qu’il aurait pu être assez facilement converti en un titre basé sur le Vu biens. Mais avec la perspective de travailler avec un hit d’horreur viral si notoirement effrayant que Stephen King n’a pas pu le terminer en un seul visionnage, Bloober Team a opté pour le plus ambitieux mais moins reconnu. Blair Sorcière la franchise.
Quand il a fait ses débuts, 2019 Blair Sorcière a reçu des critiques mitigées en raison de problèmes de performances, mais l’opinion publique s’est améliorée au fil du temps, et la page Steam du titre bénéficie désormais d’une note globale majoritairement positive de la part des joueurs. Bien sûr, ce n’était pas la première Projet Blair Witch versement à rencontrer avec désapprobation initiale. La suite du film original, années 2000 Livre des ombres : Blair Witch 2 a rencontré une désapprobation presque universelle, et même le 2016 Blair Sorcière le pseudo-remake s’est forgé une réputation notoirement négative.
L’équipe Bloober semble avoir les mains pleines ces derniers temps. Babieno suggère que le studio a reçu plusieurs offres de studios de cinéma pour adapter d’autres propriétés, mais il a dû les refuser en faveur de projets jusqu’ici non divulgués. Beaucoup pensent que Bloober Team travaille actuellement avec Konami sur une sorte de Silent Hill redémarrage, certains ayant l’impression qu’il s’agit peut-être d’un remaster complet du classique PlayStation 2 Colline silencieuse 2.
Source : IGN
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