George Lucas et Ron Howard

George Lucas et Ron Howard
Photo: Kévin Hiver (Getty Images)

L’une des choses les plus étranges à propos Guerres des étoiles Le week-end de célébration dans la pittoresque ville d’Anaheim, en Californie, montre à quel point les fans sont investis Guerres des étoiles des choses que la dernière génération de fans a rejetées. Hayden Christensen a reçu la plus grosse pop de la soirée au Obi Wan Kenobi première, encore plus que la carte de titre Flea, qui doit être parmi les tournants de carrière les moins probables de mémoire récente.

Mais la réévaluation de la préquelle n’est pas seulement réservée à la trilogie de George Lucas. de Ron Howard Solole live-action le moins réussi financièrement Guerres des étoiles film à ce jour et un qui LucasFilm continue de s’excuser pour, a une solide base de fans ici à Anaheim. T-shirts, pancartes et chahuts du public révèlent tous le désir d’un Seul 2un Duo si vous voulez.

Malheureusement, après avoir fait face à des foules de fans affamés réclamant plus Solo au Lumière & Magie panel ce matin, Howard a révélé une vérité choquante: « Je ne suis pas responsable de ça, les gars. »

Cependant, il apprécie le sentiment. Lors d’une conférence de presse à l’issue de la Lumière & Magie extravagance documentaire, il a déclaré: «L’amour pour Solo est, bien sûr, incroyablement gratifiant et signifie beaucoup pour la grande distribution qui a mis tout son cœur et son âme dans le film.

« Cela signifie le monde avec lequel le film résonne d’une manière ou d’une autre Guerres des étoiles fans, et c’est tout ce que tout le monde espère.

Solo pourrait être Guerres des étoiles‘ première « bombe », mais il a également poussé plus loin les effets spéciaux chez ILM, leur permettant de créer leur nouveau système de projection sur écran arrière StageCraft, qui utilise des scènes sonores mixtes connues sous le nom de Volumes pour créer ces vues panoramiques sur Le Mandalorien. Cette technique en était à ses balbutiements Solo.

« Ce n’était pas du volume 360, mais nous avions des écrans pour le saut dans l’hyperespace. Nous avions généré cela sur l’espace, nous avons donc eu beaucoup de plans à huis clos, ce qui, je pense, est la clé de StageCraft, le fait que vous pouvez mettre les vrais acteurs dans un vrai monde virtuel », a déclaré Lynwen Brennan, Lucasfilm Vice-président exécutif et directeur général. « Donc, ils ne réagissent pas à un écran bleu à l’extérieur de la fenêtre du cockpit. Ils ont cette joie de vivre de ce moment. Et puis et maintenant avec tout ce volume, ils ont vraiment l’impression qu’ils sont sur des planètes différentes et qu’ils peuvent réagir d’une manière qui est plus difficile à faire lorsque vous êtes dans le même avion.

« Et je pense que c’est la chose la plus importante. C’est une technologie incroyablement innovante, mais elle permet de raconter une histoire de manière plus authentique dès le départ. Et j’ai tort d’être franc et de dire.

Howard était enthousiaste quant à la capacité d’ILM à résoudre les problèmes. StageCraft, selon Howard, permettait aux acteurs de se déplacer dans un espace, plutôt que de forcer le réalisateur à les parcourir. Qui sait comment les interminables allées et venues des Guerres des étoiles les préquelles auraient pu être améliorées.

« Comment pouvons-nous mieux raconter l’histoire ? » dit Howard. « Eh bien, quand vous et les acteurs êtes plus connectés, c’est un grand pas en avant. Tout n’est pas une question d’efficacité. Il s’agit également de créer quelque chose de très imaginatif que les personnages peuvent réellement connecter avec un niveau d’honnêteté.