Valve vient de breveter une nouvelle fonctionnalité spéciale qui pourrait finir par produire des recommandations de jeux Steam supérieures pour les utilisateurs de longue date.
Au cours des années, Soupape a réussi à faire de Steam l’une des plates-formes de jeu les plus omniprésentes sur le marché, allant jusqu’à être effectivement synonyme de jeu sur PC à un moment donné. Le développement de Steam ne s’arrête jamais vraiment, bien sûr, et la société travaille toujours sur de nouvelles fonctionnalités et avancées marketing pour les futures implémentations.
L’un des derniers projets de Valve liés à Steam est un brevet de recommandation de jeu spécial, suggérant une manière potentiellement innovante d’exposer les utilisateurs à des jeux qu’ils pourraient finir par aimer. Ce qui rend le brevet particulièrement intéressant, c’est qu’il pourrait être utilisé pour générer des compilations vidéo personnalisées pour l’utilisateur final.
Les premiers succès de Valve en tant qu’entreprise reposent principalement sur Steam, ce qui permet aux joueurs du monde entier non seulement d’accéder à leurs bibliothèques de jeux à partir d’un seul endroit, mais aussi de découvrir des titres entièrement nouveaux dont ils n’ont peut-être même pas entendu parler. Le nouveau brevet représente effectivement une extension de ce principe, en ce sens qu’il semble qu’il analyserait les préférences d’un joueur et générerait une compilation personnalisée de matériel vidéo à partir de jeux auxquels il pourrait aimer jouer.
Bien que l’exécution spécifique du brevet reste à voir, il semble être une extension de la politique d’amélioration de la qualité de vie de Valve pour Steam, car l’objectif a toujours été de donner aux joueurs un accès rapide à l’ensemble de leur bibliothèque de jeux, ainsi qu’à leur parler des produits qu’ils pourraient envisager d’acheter. À cette fin, le brevet fait référence à la génération et à la formation de modèles d’apprentissage automatique détaillés qui fourniraient aux joueurs des vidéos de compilation personnalisées à partir de jeux en corrélation avec leur historique de consommation.
Avec plus de 2 500 jeux jouables sur Steam Deck, il est probable que Valve utilise ce brevet comme base d’un système de recommandation de jeu unifié qui permettrait aux utilisateurs de Steam Deck de trouver plus facilement des jeux qu’ils auraient autrement manqués, car il est difficile pour joueurs à analyser déjà tant de titres. Naturellement, le même principe s’appliquerait également aux utilisateurs réguliers de Steam, et en renforçant la découverte de jeux, Valve pourrait finir par amener plus de gens à acheter plus de jeux qu’ils n’auraient autrement été intéressés.
Bien qu’il soit encore tôt pour le PC de jeu portable de Valve, les statistiques suggèrent que Steam Deck a peut-être stimulé le jeu Linux par une marge équitable. Le travail de la société sur un nouvel algorithme amélioré de découverte de jeux peut sembler sans importance par rapport aux progrès de Valve dans la prise en charge des jeux non Windows, mais les vidéos de compilation personnalisées pourraient bien finir par être essentielles pour exposer les joueurs plus occasionnels et les nouveaux adopteurs de Steam à des titres de niche dans le fin.
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