Après des mois de taquineries de Sega, la société donne enfin aux fans un aperçu du prochain titre à venir dans le Sonic l’hérisson la franchise, Frontières sonores. Il a été présenté comme la vision de la série sur un environnement et un gameplay en monde ouvert, similaire à d’autres franchises qui ont fait le saut dans le genre, telles que La légende de Zelda : le souffle de la nature. L’équipe derrière Frontières sonores consacre un mois entier à montrer des morceaux du jeu, qui présentent une variété d’éléments de gameplay, y compris son combat, son exploration, sa résolution d’énigmes, etc.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Le premier regard sur le jeu a été montré à travers une bande-annonce d’aperçu pour Frontières sonores, qui a montré certains des éléments susmentionnés. Plus de bandes-annonces et d’aperçus de gameplay ont été progressivement diffusés tout au long du mois de juin via IGN First, chaque vidéo se concentrant sur un aspect différent. L’événement Sonic Central de Sega a même montré un clip d’une bataille de boss dans Frontières sonoresainsi que la confirmation qu’un court métrage d’animation aura lieu avant les événements du jeu.

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Une récente interview d’IGN avec le responsable de la création de Sonic Team, Takashi Iizuka, révèle encore plus de détails sur la façon dont Frontières sonores‘ le gameplay en zone ouverte a vu le jour. Selon Iizuka, lui et l’équipe ont réalisé après l’achèvement de Forces soniques, qu’il y avait « peu de place pour l’évolution » par rapport à un jeu Sonic 3D traditionnel. Cela les a inspirés à changer le style linéaire de gameplay auquel les fans se sont habitués. En conséquence, il note que Frontières sonores donne plus de liberté aux fans pour explorer en 3D Sonique jeu, avec l’action comme objectif principal à l’approche de cette conception de monde ouvert.


Iizuka déclare que ce jeu permettra au joueur de profiter d’un mélange d’étapes d’action en monde ouvert et en 3D traditionnelles, toutes deux présentes dans Frontières sonores‘ gameplay. Il note que ces étapes linéaires contiendront le gameplay à grande vitesse que des jeux comme décibells déchaînés et Couleurs soniques ont utilisé auparavant. Il déclare également que les énigmes que les joueurs trouveront dans le monde du jeu font partie du plaisir, où le joueur découvre les secrets des îles Starfall et des zones environnantes.

Interrogé sur le ton qui Frontières sonores vise, Iizuka a noté comment les tons entre les entrées ont varié en fonction du cadre ou de l’intrigue. Il déclare avec Sonic Frontiers, les îles mystérieuses et leurs secrets sont ce pour quoi l’équipe et les artistes ont tourné. Cela se reflète même dans Frontières sonores‘, où elle se concentre moins sur la bande-son optimiste pour laquelle la série est connue et est utilisée pour aider à créer une ambiance plus mystérieuse pour le jeu.


Frontières sonores devrait sortir les vacances 2022 pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X / S.

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