
Frontières sonores a fait l’objet d’une controverse surprenante ces derniers temps, les fans de la franchise et les spectateurs critiquant les récentes présentations du prochain jeu de plateforme 3D en monde ouvert de Sega. À la suite de ces critiques, beaucoup ont demandé à Sega de retarder le prochain jeu de plateforme 3D, affirmant que les images du jeu présentées par IGN manquent de finition et nécessitent plus de temps de développement. Après des semaines de critiques suscitées par Frontières sonores‘ gameplay, le chef de Sonic Team Takashi Iizuka a maintenant répondu et dit que Sonic Team n’a aucune envie de retarder Frontières sonoreset que les fans « ne comprennent tout simplement pas » le jeu.
Frontières sonores a été annoncé pour la première fois lors de la présentation de Sonic Central en juin 2021, mais a été officiellement présenté pour la première fois sous le titre aux Game Awards 2021, où il s’est révélé être une version en monde ouvert du Sonic l’hérisson franchise inspirée de jeux tels que La légende de Zelda : le souffle de la nature. Après cette révélation, Sega est resté silencieux concernant le titre jusqu’en juin 2022, où il a révélé le premier aperçu du gameplay dans le cadre d’IGN First. Cette présentation du gameplay a immédiatement été critiquée en raison de la direction artistique étrange et grossière du jeu, et d’un manque de contexte concernant le gameplay qui était montré.
Jusqu’à présent, Sega et Sonic Team sont restés silencieux concernant les critiques du jeu, cependant, Frontières sonores est récemment apparu lors de l’événement en personne Summer Game Fest Play Days où les membres de la presse ont pu se familiariser avec une démo organisée qui a révélé de nouveaux éléments d’histoire et présenté un gameplay complet en monde ouvert. La réception de cette démo a été étonnamment positive, avec des points de vente tels que Easy Allies et Eurogamer qui l’ont louée malgré les problèmes techniques toujours présents dans la version utilisée dans les vidéos de gameplay.
Pendant son séjour, le patron de Sonic Team, Takashi Iizuka, a fait un certain nombre d’interviews, dont une avec VGC où il a répondu aux critiques, déclarant « Ce n’est pas vraiment surprenant. Nous réalisons que tout le monde réagit juste aux vidéos qu’ils ont vues, et parce que ils ne comprennent pas ce qu’est ce nouveau gameplay, ils le comparent en quelque sorte à d’autres jeux qu’ils connaissent déjà. »
Il continue, « Frontières est en développement maintenant, et en fait nous avons fait beaucoup de tests de jeu avec notre public cible, qui serait dans ce groupe démographique de quelqu’un qui jouerait un Sonique jeu et profitez-en. » Iizuka affirme également que le jeu se porte bien avec les critiques internes, obtenant des scores de 80 à 90 sur 100, ce que l’équipe espère refléter les scores réels que le jeu recevra.
D’après les sons, Sonic Team et Iizuka sont assez satisfaits de Frontières soniques‘ tests de jeu internes et avis qu’il n’a aucune crainte de retarder le jeu jusqu’en 2023. C’est quelque peu soulageant à entendre, mais les fans ne peuvent pas être sûrs que ce qu’ils entendent maintenant reflétera le jeu complet, et les récentes vitrines ternes de Sega de il ne lui a pas rendu justice. Donné Frontières sonores‘ long cycle de développement et la confiance de Sega dans le jeu, peut-être y a-t-il encore une chance que ce soit le jeu pour réinventer le Sonic l’hérisson la franchise.
Frontières sonores sortira en 2022 sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.
Source : VGC