Game Freak révèle que les premiers jeux de la franchise Pokemon ont été presque créés sans la possibilité pour les entraîneurs de se battre contre leurs amis.

Pokémon les fans apprécient la franchise pour une multitude de raisons. Certains aiment collectionner tous les Pokémon disponibles dans un jeu donné, remplissant leurs boîtes PC et leur Pokedex jusqu’à ce que chaque créature, de leur starter aux légendaires, soit dans leur collection. D’autres adorent simplement la tradition et la narration fournies dans le Pokémon jeux, en particulier lorsque la série se concentre sur le récit en priorité ou intègre la capture et la collecte dans le cadre de l’histoire, comme on le voit dans des titres comme Pokémon Noir & Blanc et Pokémon Légendes : Arceus.

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Cependant, quelque chose que la majorité des Pokémon les fans n’apprécieraient pas s’ils étaient retirés de la franchise, c’est le combat. Avec les préoccupations morales liées à l’entraînement de deux animaux magiques pour qu’ils se battent jusqu’à ce que l’un d’eux soit inconscient, créer une équipe de Pokémon puissants et les faire travailler jusqu’au bout pour affronter le champion d’une région est l’un des aspects les plus gratifiants de une ligne principale Pokémon Titre. Quelque chose qui peut surpasser ce frisson, c’est quand un Pokémon joueur défie ses amis dans une bataille, pour vraiment tester son équipe contre un adversaire non-IA.

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Selon une interview récemment déterrée de la fin des années 1990, il semble que Pokémon Rouge et Bleu n’a presque pas permis le test ultime de la lutte joueur contre joueur. Le producteur de Game Freak, Shigeki Morimoto, craignait que se battre avec des amis ne soit une chose difficile à programmer au début. Pokémon titres, et « personnellement, je n’ai pas trouvé l’idée très intéressante ». Avec un faible intérêt pour Game Freak, Nintendo est intervenu pour s’assurer que Pokémon aurait des batailles multijoueurs, car c’était quelque chose que la société voulait dans le jeu. Considérant comment multijoueur et compétitif Pokémon a évolué depuis le début de la franchise, il semble étrange que les batailles multijoueurs aient pu être entièrement supprimées.


Il est probable que Pokémon le multijoueur aurait trouvé sa place dans les jeux à un moment donné, en raison de la façon dont les deux Pokémon et l’industrie des jeux a changé depuis la fin des années 1990. Cependant, il aurait également pu être le cas que les batailles entre Pokemon auraient pu être entièrement différentes en une seule capacité de joueur aussi. Game Freak voulait initialement Pokémon Rouge et Les bleus les batailles se composent d’aucune entrée de joueur, quelque chose d’autre que Nintendo est intervenu pour changer. Alors que les fans ont toujours décidé de la manière dont leur Pokémon se battait, au fil des ans, le fonctionnement de la formule de combat traditionnelle a changé. Pokémon Soleil et Lune n’a vu aucune bataille de gym traditionnelle, par exemple. Dans Écarlate et Violet certains fans espèrent que cette fonctionnalité reviendra.


Même avec Pokémon Rouge et Bleu y compris les batailles et le multijoueur, les titres originaux sont encore différents à bien des égards des jeux auxquels les fans jouent aujourd’hui. Avec Nintendo Switch Online prévoyant un émulateur Game Boy, peut-être que les fans pourront bientôt découvrir ces originaux Pokémon jeux pour eux-mêmes.

Pokemon écarlate et Violet devraient sortir le 18 novembre 2022 sur Nintendo Switch.

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