Il semble que les jeux Sonic ne combineront plus 2D et 3D comme le dit le patron de Sonic Team dans une interview que sa stratégie est en train de changer.

La Sonic l’hérisson La série est surtout connue pour changer les choses entre les titres avec plus ou moins de succès. Plaire à tous Sonique fan possible est quelque chose avec lequel Sonic Team a particulièrement lutté pendant assez longtemps. Alors que des titres tels que décibells déchaînés et Générations a essayé de plaire à un bon nombre de fans avec un gameplay mélangeant 2D et 3D, il semble que ce ne soit pas la direction que prendra la série à l’avenir. Sonic Team a déclaré qu’il ne mettrait plus les perspectives 2D et 3D de Sonique plus ensemble.

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Frontières sonores marque la première incursion de la série dans le monde ouvert. Pour cette raison, de nombreux fans ont été curieux de savoir ce que le prochain Sonique titre serait comme depuis qu’il a été officiellement révélé aux Game Awards. Alors que les joueurs attendaient de nouvelles informations, des fuites ont fait surface, et bon nombre de ces fuites ont fait remarquer que dans les parties les plus linéaires du jeu, le gameplay est resté en 3D tout au long.

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Dans le cadre d’une interview avec Video Games Chronicle, il semble que les fans aient maintenant une réponse quant à la raison pour laquelle c’est le cas. Takashi Iizuka, l’actuel chef de Sonic Team, a déclaré que combiner les styles de jeu 2D et 3D « pour rendre tout le monde heureux ne fonctionne pas vraiment ». Au lieu de les assembler comme on le voit dans les versions précédentes, Iizuka déclare qu’il s’agit maintenant de « fournir les formats de jeu que les gens veulent ».


D’après ce qu’affirme Iizuka dans l’interview avec VGC, il semble que Sonic Team ait décidé de suivre cette approche après la façon dont 2017 s’est déroulé pour le Sonique la franchise. Le chef de l’équipe déclare que malgré Forces soniques‘ Accueil mitigé, cela faisait un an que la série sortait à la fois un titre 2D et 3D, et « tout le monde était content ». Cela semble être la stratégie de Sonic Team à l’avenir, car Iizuka déclare également que reproduire cette stratégie est la raison pour laquelle Origines sonores et Frontières sonores sortent la même année.

Il est compréhensible que ce soit la leçon apprise de Les forces et La manie double sortie cette année-là, même si Les forces ne s’est pas trop bien vendu, La manie a été incroyablement bien reçu. Avec les deux jeux, ce fut une assez bonne année pour Sonique. Même lorsque certains joueurs n’étaient pas satisfaits Les forces, ils avaient La manie Se replier sur.


Cependant, cela soulève la question de savoir ce qui viendra après Origines sonores. Si c’est vraiment la stratégie de la franchise à l’avenir, il doit y avoir quelque chose pour correspondre au côté 2D de Sonique venant ensuite après la sortie de la collection en juin. Les développeurs de Manie sonique ont pour la plupart évolué, et Équipe sonique a déclaré qu’il n’y avait pas Manie 2 dans les ouvrages. Il semble que les fans devront simplement attendre et voir comment cette stratégie se déroulera pour Sonique aller de l’avant.

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