L’immensément populaire Call of Duty : zone de guerre a récemment vu l’arrivée de la saison 4, apportant également de nombreux changements. Pour de nombreux joueurs de Warzone, la plus grande annonce pour Mercenaries of Fortune a été la révélation d’une toute nouvelle carte Battle Royale, ce qui a amené de nombreux joueurs à craindre que Rebirth Island ne soit retiré pour faire de la place. Cependant, Raven a apaisé ces craintes en révélant l’ajout d’un système de rotation hebdomadaire des cartes pour Zone de guerreà vélo à travers l’île de la Renaissance, Fortune’s Keep et Caldera.

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En plus des nouveaux modes de jeu, armes et opérateurs, une chose qui n’a pas changé est le Goulag connu sous le nom de Hold sur la carte Caldera. Bien qu’il ait été conçu pour ressembler au ventre d’un navire, son ajout au cours de la saison 3 a été controversé en raison de sa conception longue et étroite qui favorisait apparemment le camping en raison de lignes de vue limitées. En fin de compte, les joueurs s’asseyaient simplement et attendaient que l’autre sprinte ou marche, rendant le combat plus frustrant qu’amusant et intense.

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Cependant, le problème majeur auquel beaucoup ont été confrontés avec la version Hold du Goulag était l’audio, qui s’est mélangé à ceux au-dessus de la carte attendant et regardant leur tour dans la bataille 1v1 ci-dessous. Parfois, l’audio et les pas ont été un problème constant tout au long de Zone de guerre, mais dans ce cas, le bruit et les pas ajoutés ont servi de distraction et ont rendu très difficile, voire impossible, d’entendre le joueur ennemi et ses mouvements. Bien qu’il ait fallu une saison entière, Raven a finalement réglé le problème frustrant.


Dans les notes de mise à jour pour Call of Duty : zone de guerrePendant la saison Mercenaries of Fortune, les spectateurs qui regardent le match au-dessus du combat auront désormais des bruits de pas en sourdine, effaçant l’audio afin que les joueurs participant au match 1v1 n’entendent que l’ennemi. Le changement devrait améliorer considérablement l’expérience globale et aider ceux qui tentent de regagner une place sur Caldera.

Alors que les joueurs ont déjà fait l’éloge de la mise à jour, certains ont même suggéré que Raven était en train de régler ou de tester des fonctionnalités potentielles avant le lancement prévu de Call of Duty : Warzone 2. Bien que les détails restent minces, Activision a révélé quelques nouveaux détails sur l’expérience ainsi que quelques rumeurs et fuites tentant de combler le reste des lacunes. Comme beaucoup le supposaient, ce qui est confirmé, c’est que les cosmétiques, l’équipement et même la progression ne seront pas transférés vers le nouveau Zone de guerre expérience, car Activision le considère comme un jeu nouveau et distinct. Heureusement, Zone de guerre 1 ne sera pas supprimé ou remplacé, afin que les joueurs puissent y revenir quand ils le souhaitent.


Call of Duty : zone de guerre et Call of Duty : Avant-garde sont actuellement disponibles sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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Source : Appel du devoir