Il semble que Mass Effect 4 pourrait abandonner certains des éléments de gameplay de la trilogie originale au profit de ceux vus dans Mass Effect Andromeda.
Quand un nouveau Effet de masse jeu a été annoncé par BioWare, les fans se sont réjouis de la révélation du nouveau contenu. D’après les courtes bandes-annonces et quelques autres détails que les fans ont recueillis jusqu’à présent, il semble que Effet de masse 4 ramènera les joueurs dans la Voie Lactée, où la guerre de Shepard contre les Faucheurs a commencé et s’est terminée. Aussi, dans la révélation de Effet de masse 4les fans ont découvert Liara, l’une des compagnes de la trilogie originale, qui semble être beaucoup plus âgée que lorsque les joueurs interagissent avec elle pour la première fois.
Des détails comme l’âge de Liara et certaines images d’accroche pour Effet de masse 4 ont soulevé de nombreuses questions parmi les fans de la franchise. Certaines personnes pleines d’espoir se demandent s’il est possible que Shepard revienne Effet de masse 4tandis que d’autres se demandent si BioWare canonisera une fin spécifique de Effet de masse 3. La plupart, cependant, sont heureux de voir un retour au décor de science-fiction, en particulier avec un retour là où les premiers jeux ont commencé.
Cependant, même avec un retour potentiel dans la galaxie de la Voie lactée en Effet de masse 4il semble que le gameplay puisse refléter le style de monde ouvert de Mass Effect : Andromède. C’est selon une récente offre d’emploi chez BioWare pour un directeur de conception de niveau. Une exigence pour ce rôle est d’avoir de l’expérience dans la « conception de niveau non linéaire et autodirigée ». Cela implique fortement que le nouveau Effet de masse laissera le joueur choisir son propre chemin autour d’un niveau, plutôt que d’avoir ce choix pour lui.
Bien que cela ne signifie pas exactement que la prochaine Effet de masse le jeu sera un monde ouvert, cela implique que le jeu prendra plus d’influence de Mass Effect : Andromède que ce sera la trilogie originale. Effet de masse 1, 2, et 3 tous utilisaient un style de conception de niveau plus linéaire, dirigeant les joueurs sur un chemin donné sans beaucoup d’options pour emprunter des itinéraires différents. Cette décision d’un style de niveaux moins linéaire pourrait encore restreindre Mass Effect 4 histoire principale pour sélectionner des niveaux, chacun avec une multitude de chemins à emprunter, similaire au level design du Déshonoré Jeux.
Si Effet de masse 4 abandonne l’ancien level design au profit d’une approche similaire à Mass Effect : Andromède, il est possible que d’autres fonctionnalités du jeu dérivé figurent également dans le nouveau titre. Cependant, il semble bien que Effet de masse 4 prendra une nouvelle direction à bien des égards, et certains pensent même que cela doit compenser certains des d’Andromède défauts en introduisant de nouvelles races et compagnons extraterrestres.
Effet de masse 4 est en développement.