Un écran de passe de jeu de la NFL en allemandDazn

Au sein de la première année de Game Pass sur la plate-forme de Dazn, Berlinski a déclaré que sa base mondiale d’abonnés avait augmenté de 30%. Game Pass est sur la bonne voie pour une croissance similaire à la fin de sa deuxième saison, avec des fonctionnalités de crédits de Berlinski comme son chat interactif de Fan Zone, des options de visualisation de plusieurs matchs, une couverture localisée de 18 jeux par semaine sur sept langues, et même des méthodes de paiement localisées – avec des cartes de débit prépayées au Brésil aux cartes de crédit, par exemple.

Mais il a également noté qu’une partie de la croissance du public de Game Pass est un transfert de fans partageant les mêmes idées du football et de la boxe. En Allemagne, par exemple, les annonceurs et les publicités lors de matchs de football de Bundesliga regardés par 2 millions de personnes à 14 heures ont vanté une coche envers le package de passe de jeu de Dazn pour regarder les émissions de la NFL à 16 heures pendant les vacances, tout Quiconque a acheté l’accès au combat.

«Nous prenons un angle de marketing différent et réfléchissons à la façon dont nous servons différentes cohortes de clients, en termes de fans passionnés, des fans occasionnels, puis peut-être quelqu’un qui n’a jamais regardé la NFL auparavant», a déclaré Berlinski. «Comment réfléchissons-nous à la façon dont nous leur parlons, comment nous prix et emballons, puis comment activons-nous sur le terrain» », ce sont toutes des choses que nous avons faites autour de grands moments dans les pays respectifs, ce qui, je pense, a beaucoup contribué à nous aider sur ces marchés.»

Après le ballon

Cacheter dans la croissance de 30% de Game Pass dans le monde est une croissance régionale robuste que Dazn et la NFL regardent avec intérêt. Des trois marchés où Dazn a vu le jeu de la croissance de plus de 30% – l’Espagne, le Japon et l’Italie – deux font partie du programme de marchés mondiaux de la ligue.