Les employés de Raven Software votent officiellement oui à la syndicalisation, formant la Game Workers Alliance, désormais le premier syndicat de développeurs de jeux vidéo AAA aux États-Unis.

Après plusieurs mois d’organisation, un groupe d’employés de Logiciel CorbeauL’équipe QA de , qui opère désormais sous l’égide de la Game Workers Alliance, a officiellement voté en faveur de la syndicalisation auprès du National Labor Relations Board (NLRB). Le vote de syndicalisation pro d’aujourd’hui chez Raven Software marque la création du premier syndicat de développeurs de jeux vidéo AAA basé aux États-Unis.

La route de Raven Software vers la syndicalisation a été controversée, Activision Blizzard mettant plusieurs obstacles sur le chemin de la Game Workers Alliance. À l’origine d’une série de grèves chez Activision Blizzard en 2021 en réponse au licenciement de nombreux testeurs Raven QA de l’entreprise, les chuchotements d’un syndicat potentiel ont finalement conduit à un effort officiel de syndicalisation en janvier 2022. Pendant une grande partie de l’année dernière, Activision Blizzard a occupé à envoyer des courriels antisyndicaux et à embaucher des avocats antisyndicaux en réponse à l’effort de syndicalisation du groupe d’employés de Raven. Avant le vote d’aujourd’hui, la direction de Raven Software a même envoyé une série d’e-mails exhortant les employés à voter contre la syndicalisation, suggérant que les employés ayant l’intention de se syndiquer seraient ignorés lors de l’examen des promotions.

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En raison du refus d’Activision Blizzard de reconnaître le nouveau syndicat de Raven Software, une pétition auprès du NLRB a été forcée et a abouti aujourd’hui. Parmi les 28 employés de Raven éligibles au vote, le groupe a soumis 24 votes. Lors d’une vidéoconférence tenue avec le NLRB, le conseil a compté dix-neuf voix en faveur de la syndicalisation et trois contre. Si ni le Conseil des relations de travail de la Nation ni la Game Workers Alliance ne déposent d’objection dans la semaine, le résultat devient officiel. Alors que la poussière retombait, la Game Workers Alliance a déclaré que les employés de Raven avaient l’intention de négocier un contrat avec Activision Blizzard pour remédier aux rémunérations injustes et aux conditions de travail injustes chez Raven Software.


Au cours de l’année écoulée, Activision Blizzard a fait l’objet de nombreuses critiques, à commencer par des poursuites intentées par l’État de Californie accusant l’éditeur de harcèlement au travail et de mauvaises conditions de travail. De plus, plusieurs fonds new-yorkais enquêtent sur Activision, affirmant que la société n’a pas satisfait à toutes les demandes d’inspection de ses livres en octobre 2021, peu de temps avant que Microsoft n’annonce son acquisition de la société. Bien que Microsoft ait déclaré qu’il ne « s’opposera pas à un syndicat », la Game Workers Alliance doit encore faire face à Activision Blizzard pour atteindre ses objectifs dans ce qui sera probablement un processus de longue haleine.


Bien qu’il s’agisse d’une grande victoire pour la Game Workers Alliance et les employés du Appel du devoir studio de développement, les négociations du syndicat nouvellement créé avec Activision Blizzard s’avéreront probablement difficiles dans les mois à venir. Activision a envoyé à plusieurs reprises des e-mails aux employés de Raven réitérant combien de temps il faut à un syndicat pour négocier son premier contrat et comment les augmentations de salaire sous les syndicats ne sont pas garanties. Jessica Taylor, porte-parole d’Activision Blizzard, déclare au Washington Post : « Nous pensons qu’une décision importante qui aura un impact sur l’ensemble du studio Raven Software d’environ 350 personnes ne devrait pas être prise par 19 des employés de Raven. Nous nous engageons à faire ce qu’il y a de mieux pour le studio et nos employés.


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Source : Le Washington Post


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