En jouant L’ère de la mythologie : racontée, les joueurs devront choisir une civilisation spécifique (grecque, égyptienne, nordique ou atlante) et suivre l’histoire pour construire leur civilisation dans un monde où les dieux et les monstres règnent sur les terres.
Puisque les dieux sont impliqués, les joueurs devront choisir un dieu majeur de leur civilisation à adorer et à utiliser afin d’améliorer leurs villes et de créer un empire plus grand. Voici une ventilation de tous les dieux et de leurs pouvoirs.
Dieux grecs à l’ère de la mythologie, expliqués
Dieu majeur | Âge de la civilisation | Dieu mineur | Pouvoir divin |
|---|---|---|---|
Zeus | Classique | Athéna | Restauration – Soigne les unités et répare les bâtiments |
Hermès | Cessez-le-feu – Empêche les unités dans n’importe quelle zone de se battre | ||
Héroïque | Apollon | Passage du monde souterrain – Permet aux unités de se déplacer à travers le monde souterrain. | |
Dionysos | Bronze – Enveloppe les alliés dans le bronze, maintenant leur défense | ||
Mythique | Héphaïstos | Plenty – Crée un coffre-fort d’objets de valeur | |
Héra | Tempête de foudre – Appelle une tempête | ||
Enfers | Classique | Athéna | Restauration – Soigne les unités et répare les bâtiments |
Arès | Peste – Afflige une peste aux ennemis | ||
Héroïque | Apollon | Passage du monde souterrain – Permet aux unités de se déplacer à travers le monde souterrain. | |
Aphrodite | Malédiction – Transforme les ennemis en cochons | ||
Mythique | Héphaïstos | Plenty – Crée un coffre-fort d’objets de valeur | |
Artémis | Tremblement de terre – brise les bâtiments à proximité | ||
Poséidon | Classique | Arès | Peste – Afflige une peste aux ennemis |
Hermès | Cessez-le-feu – Empêche les unités dans n’importe quelle zone de se battre | ||
Héroïque | Aphrodite | Malédiction – Transforme les ennemis en cochons | |
Dionysos | Bronze – Enveloppe les alliés dans le bronze, maintenant leur défense | ||
Mythique | Héphaïstos | Plenty – Crée un coffre-fort d’objets de valeur | |
Artémis | Tremblement de terre – brise les bâtiments à proximité |

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Dieux égyptiens à l’ère de la mythologie, expliqués
Dieu majeur | Âge de la civilisation | Dieu mineur | Pouvoir divin |
|---|---|---|---|
Râ | Classique | Raphia | Eclipse – passe du jour au soir |
Ptah | Shifting Sands – Téléporte les troupes vers un emplacement ciblé | ||
Héroïque | Déchiré | Tempête de sauterelles – Invoque une invasion de sauterelles | |
Sekhmet | Citadelle – Transforme un centre-ville en citadelle | ||
Mythique | Osiris | Fils d’Osiris – Transforme le pharaon en demi-dieu | |
Horus | Tornade – Invoque une tornade | ||
Isis | Classique | Raphia | Eclipse – passe du jour au soir |
Anubis | Peste de Serpents – Invoque une peste de serpents | ||
Héroïque | Déchiré | Tempête de sauterelles – Invoque une invasion de sauterelles | |
Nephtys | Ancêtres – Fait appel aux soldats ancestraux | ||
Mythique | Osiris | Fils d’Osiris – Transforme le pharaon en demi-dieu | |
Thot | Météore – Appelle les météores | ||
Ensemble | Classique | Anubis | Peste de Serpents – Invoque une peste de serpents |
Ptah | Shifting Sands – Téléporte les troupes vers un emplacement ciblé | ||
Héroïque | Nephtys | Ancêtres – Fait appel aux soldats ancestraux | |
Sekhmet | Citadelle – Transforme un centre-ville en citadelle | ||
Mythique | Thot | Météore – Appelle les météores | |
Horus | Tornade – Invoque une tornade |
Dieux nordiques à l’ère de la mythologie, expliqués
Dieu majeur | Âge de la civilisation | Dieu mineur | Pouvoir divin |
|---|---|---|---|
Thor | Classique | Freyja | Feu de forêt – Ciblez une forêt pour la brûler |
Président | Source curative – Crée une source qui soigne les alliés | ||
Héroïque | Skadi | Frost – Gèle les unités ennemies | |
se vanter | Armes enflammées – Faites exploser les armes (infligeant plus de dégâts) | ||
Mythique | Baldr | Ragnarok – Transforme les nains et les cueilleurs en héros | |
Tyr | Fimbulwinter – Invoque des loups | ||
Odin | Classique | Freyja | Feu de forêt – Ciblez une forêt pour la brûler |
Heimdall | Saper – Détruire les bâtiments ennemis | ||
Héroïque | Skadi | Frost – Gèle les unités ennemies | |
Njord | Walking Woods – Animez des arbres pour attaquer les ennemis | ||
Mythique | Baldr | Ragnarok – Transforme les nains et les cueilleurs en héros | |
Tyr | Fimbulwinter – Invoque des loups | ||
Loki | Classique | Président | Source curative – Crée une source qui soigne les alliés |
Heimdall | Saper – Détruire les bâtiments ennemis | ||
Héroïque | se vanter | Armes enflammées – Faites exploser les armes (infligeant plus de dégâts) | |
Njord | Walking Woods – Animez des arbres pour attaquer les ennemis | ||
Mythique | Hel | Nidhogg – Invoque un puissant dragon nordique | |
Tyr | Fimbulwinter – Invoque des loups | ||
Freyr | Classique | Freyja | Feu de forêt – Ciblez une forêt pour la brûler |
Ulr | Bastion Asgardien – Invoquez une fondation qui crée un Fort de Colline spectral | ||
Héroïque | se vanter | Armes enflammées – Faites exploser les armes (infligeant plus de dégâts) | |
Aégir | Tempête – Déchaîne une violente tempête de grêle | ||
Mythique | Hel | Nidhogg – Invoque un puissant dragon nordique | |
Plus loin | Inferno – Fenrir émerge et engloutit les ennemis dans les flammes |
Dieux atlantes à l’ère de la mythologie, expliqués
Dieu majeur | Âge de la civilisation | Dieu mineur | Pouvoir divin |
|---|---|---|---|
Cronos | Classique | Prométhée | Valor – Convertit l’unité humaine en unité de héros |
Léto | Spider Lair – Place les œufs d’araignées sur la carte | ||
Héroïque | Hypérion | Chaos – Rend une unité ennemie temporairement hostile à tous | |
Rhéa | Traître – Convertit un ennemi en allié | ||
Mythique | Hélios | Vortex – Transporte toutes les unités militaires vers un emplacement | |
Atlas | Imploser – implose une grande zone | ||
Oranos | Classique | Prométhée | Valor – Convertit l’unité humaine en unité de héros |
L’océan | Carnivora – Génère une plante géante qui tue les ennemis | ||
Héroïque | Hypérion | Chaos – Rend une unité ennemie temporairement hostile à tous | |
Théia | Hespérides Tress – Crée un arbre qui soigne les alliés | ||
Mythique | Hélios | Vortex – Transporte toutes les unités militaires vers un emplacement | |
Hectares | Tartarian Gate – Libère les monstres des enfers | ||
Gaïa | Classique | L’océan | Carnivora – Génère une plante géante qui tue les ennemis |
Léto | Spider Lair – Place les œufs d’araignées sur la carte | ||
Héroïque | Théia | Hespérides Tress – Crée un arbre qui soigne les alliés | |
Rhéa | Traître – Convertit un ennemi en allié | ||
Mythique | Hectares | Tartarian Gate – Libère les monstres des enfers | |
Atlas | Imploser – implose une grande zone |

Adam est un trader, aujourd’hui titulaire d’un master en finance. Il travaillait dans une société de courtage dans le quartier d’affaires de La Défense, mais il a depuis quitté ce secteur pour se consacrer à d’autres intérêts. Adam se concentre actuellement sur l’écriture et son blog, qu’il espère inspirer et aider les autres à atteindre leurs objectifs financiers.