Un membre de l’équipe travaillant sur l’ambitieux Fallout: London mod pour Fallout 4 quitte le projet pour occuper un poste de développeur chez Bethesda Softworks.

Les jeux Bethesda sont connus pour leurs communautés de modding importantes et dévouées qui restent actives longtemps après la sortie d’un jeu. Les mods vont de réglages presque imperceptibles à des projets ambitieux comme Au-delà de Skyrim. La Fallout : Londres mod tombe sans doute dans cette dernière catégorie, tournant Fallout 4 dans un tout nouveau jeu.

Bethesda semble en avoir pris note en recrutant un membre éminent de l’équipe dans l’entreprise. La Fallout : Londres a récemment annoncé que son conseiller technique principal avait accepté un poste chez Bethesda Softworks. Bien qu’il s’agisse d’une étape importante pour sa carrière, il n’apportera plus son talent à l’immense Fallout 4 mod.

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La Fallout : Londres a annoncé jeudi le départ du conseiller technique principal Ryan « Ropiequet » Johnson. Comme le titre l’indique, le rôle de Johnson était de conseiller Fallout LondresL’équipe de conception de niveaux. Cependant, il utilisera désormais cette expertise en tant que concepteur de niveau associé pour Bethesda. L’équipe de mod a qualifié cette annonce de « douce-amère », félicitant Johnson tout en exprimant sa tristesse face à son départ du projet.

Heureusement, le Fallout : Londres L’équipe n’a pas été aveuglée par le départ de Johnson. Le post explique que l’équipe est au courant de son départ depuis un certain temps. Johnson a travaillé dur pour accomplir toutes ses tâches de conception et plus encore tout en assemblant un document de conception afin que les autres membres de l’équipe puissent s’appuyer sur son travail. Alors que le départ de Johnson aura sans aucun doute un certain impact, il semble qu’il ait fait tout ce qu’il pouvait pour éviter que son nouvel emploi ne lui fasse mal Fallout Londresdéveloppement. L’équipe a remercié Johnson pour son travail acharné et son professionnalisme, et le message mentionne de manière ludique l’attente de trouver ses œufs de Pâques dans les futurs jeux Bethesda.


Notamment, Johnson n’est pas le seul Fallout : Londres développeur à qui Bethesda a proposé un emploi. Bethesda UK a également approché le chef de projet Dean Carter pour rejoindre le Fallout 76 équipe. Cependant, selon la Fallout : Londres mod team, Carter a choisi de mener le projet jusqu’au bout. La déclaration explique que si certains moddeurs ne rejoignent de grands projets que pour impressionner des employeurs potentiels, Carter est passionné par la poursuite du projet à la fois pour la communauté et pour l’équipe.

Pour ceux qui ne connaissent pas le projet, Fallout : Londres est un prochain mod de conversion totale pour Fallout 4. Situé dans la ville titulaire, les joueurs exploreront la métropole en ruine alors qu’ils combattront des mutants et navigueront dans le réseau de conflits et d’alliances entre Fallout Londresles factions uniques. Ces groupes comprennent des aristocrates post-apocalyptiques, des révolutionnaires populistes, une armée rebelle inspirée par les chevaliers médiévaux et les soldats de la Seconde Guerre mondiale, et une mystérieuse société secrète manipulant les événements dans les coulisses.


Fallout 4 est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.

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