
Malgré toute sa popularité, Call of Duty : zone de guerre a également eu sa juste part de fonctionnalités et de fonctionnalités largement critiquées et mal mises en œuvre, ce qui est à prévoir dans tout titre de service en direct donné. Il est curieux, cependant, de voir comment certains des changements les plus infimes peuvent parfois recevoir plus de commentaires négatifs que d’autres modifications plus importantes.
Quelque chose comme ça vient de se produire dans Call of Duty : zone de guerre, où l’interface utilisateur de chargement du jeu a subi une très légère refonte avec des conséquences de grande envergure. À savoir, le jeu réinitialise désormais le curseur de sélection en haut de l’écran de sélection de chargement, alors qu’il mémorisait auparavant le dernier choix de chargement d’un joueur, et l’un des développeurs a dû défendre sa décision sur Twitter.
Les chargements sont un aspect crucial de tout système moderne Appel du devoir jeu, car ils permettent aux joueurs de basculer rapidement, facilement et efficacement entre des configurations d’équipement et d’armes entièrement différentes, en fonction de la situation actuelle. Alors que les développeurs publient des améliorations clés sur le fonctionnement des chargements dans Zone de guerre à un rythme soutenu, jouer avec la mémoire musculaire de la base de joueurs n’allait jamais passer inaperçu. La communauté est maintenant agacée car les joueurs doivent maintenant réapprendre à basculer rapidement entre les chargements sans sélectionner la mauvaise option, mais Ted Timmins, un directeur créatif senior travaillant sur Zone de guerrepromet que c’est un bon changement.
Timmins a comparé ce changement aux améliorations antérieures de l’équipe pour Zone de guerreL’interface d’achat de Buy Station, où l’interface utilisateur de confirmation de choix a été entièrement supprimée du système. Selon lui, ce n’est qu’une question de temps avant que la communauté n’apprécie ce changement, et le jeu devrait être mieux avec son système actuel à la place du précédent.
Ce n’est bien sûr pas la première fois que Zone de guerre les joueurs ne sont pas satisfaits des nouveaux changements de chargement. Être un système clé d’un Zone de guerre boucle de gameplay de base du match, les chargements sont souvent déplacés, modifiés et révisés conformément à la méta actuelle du jeu. Souvent, cela peut conduire à des améliorations substantielles du système, mais seul le temps nous dira si c’est le cas avec la dernière suite de modifications de l’interface utilisateur.
La fonction Goulag, aussi, est une partie importante de la Zone de guerre expérience, et les joueurs doivent également s’attendre à des changements majeurs. À savoir, Zone de guerreLa saison 4 de ‘s change le Goulag en traitant enfin les divers problèmes audio du niveau, ce qui sera forcément un changement beaucoup plus populaire que le réglage du sélecteur de chargement susmentionné.
Call of Duty : zone de guerre est désormais disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.