Les offres d’emploi récentes de The Molasses Flood suggèrent que le studio pourrait travailler sur un jeu dérivé multijoueur de Witcher.
En octobre 2021, le groupe CD Projekt a annoncé l’acquisition de The Molasses Flood : un studio prometteur responsable de titres indépendants populaires comme Drake Creux et La Flamme dans le Déluge. Dans le dernier paragraphe du communiqué de presse qui l’accompagne, il a été révélé que le studio nouvellement acquis travaillerait de manière indépendante sur un « projet ambitieux » basé sur l’une des IP existantes de CD Projekt. Naturellement, cela a conduit à une vague de spéculations.
Étant donné que les seules adresses IP notables associées à la centrale polonaise sont Le sorceleur et Cyberpunk 2077, la plupart supposent que le projet en question doit être lié à l’un des deux. Étant donné que la première est la franchise la plus populaire et qu’elle a déjà une sorte d’univers étendu, Le sorceleur semblait être le candidat le plus fort, et les récentes offres d’emploi du studio le confirment.
The Molasses Flood cherche actuellement à embaucher un concepteur multijoueur pour travailler sur un jeu construit par Unreal Engine basé sur une IP de CD Projekt. La liste suggère qu’il s’agira d’un jeu d’action lourd en systèmes avec un fort accent mis sur le combat multijoueur et la génération procédurale d’une certaine sorte. Des ouvertures similaires dans l’entreprise indiquent que le jeu a un système de mise à niveau et des ennemis non joueurs, ainsi qu’un mélange de combats armés et non armés.
Ce n’est pas la seule preuve qui pointe vers un multijoueur Sorceleur le jeu étant en préparation non plus. Lors d’une session de questions-réponses à la fin de l’année dernière, le président et co-PDG de CD Projekt, Adam Kiciński, a confirmé que la société cherchait à apporter le multijoueur à ses deux Cyberpunk 2077 et Le sorceleur franchises dans les années à venir. Avec une mise à jour multijoueur gratuite pour le premier ayant commencé le développement bien avant la confirmation de l’acquisition de l’année dernière, il semble assez plausible que le projet The Molasses Flood puisse être le multijoueur Sorceleur expérience à laquelle Kiciński faisait référence.
Si cela finit par être le cas, la nouvelle sera probablement bien accueillie par les fans de la série, dont beaucoup ont discuté de la possibilité d’un multijoueur. Sorceleur jeu dans le passé. Certes, certains se sont demandé si l’intégration du multijoueur en ligne pourrait en quelque sorte diluer Le sorceleurest une formule éprouvée, mais sachant que Le Sorceleur 4 est également en cours de développement devrait contribuer à atténuer ces préoccupations.
Du point de vue de CD Projekt, l’idée d’apporter le multijoueur à la franchise via un spin-off autonome avant de l’implémenter dans une entrée principale a sans doute beaucoup de sens. Cela permettrait à l’entreprise de comprendre ce qu’est exactement un multijoueur en ligne Sorceleur jeu pourrait ressembler sans avoir à compromettre l’intégrité de Le Sorceleur 4.