Quelques Champ d’étoiles les fans ont déjà identifié un désagrément avec l’interface utilisateur du jeu, après s’être rendus sur les réseaux sociaux pour déplorer le fait que les ennemis tués dans le prochain RPG de Bethesda déclencheront une importante bannière de gain d’XP au centre de l’écran. Leurs plaintes ont fait surface en ligne peu de temps après Champ d’étoiles a reçu un nouveau bonus de précommande bizarre.
Le 11 juin, Starfield Direct a lancé de nombreuses nouvelles images du prochain jeu AAA de Bethesda, y compris un aperçu détaillé de de Starfield combat. Et bien que ces parties de la vitrine aient été en grande partie destinées à illustrer comment le RPG offrira une incroyable variété de combats, elles ont également offert un aperçu non filtré de l’interface utilisateur du jeu.
Certains fans ont par conséquent pris en ligne pour décrire la bannière de gain d’XP qui suit chaque mise à mort dans le jeu comme ennuyeuse, arguant que son placement central nuit à l’action. D’autres ont estimé que cette distraction perçue est exacerbée par le fait que la bannière s’attarde sur l’écran pendant plusieurs secondes par kill, ce qu’ils jugent beaucoup trop long. Étant donné que le combat représentera une part importante de l’ensemble Champ d’étoiles boucle de gameplay, certains fans disent qu’ils ne sont pas ravis de voir cet élément d’interface utilisateur particulier masquer leur réticule au milieu de l’action.
Malgré cela, le dernier Champ d’étoiles La vitrine présentait également plusieurs clips de combat dépourvus de la bannière de gain d’XP, suggérant que les joueurs pourraient avoir la possibilité de désactiver ce signal visuel dans les paramètres du jeu. Même si cela ne se produit pas, le fait que Bethesda ait l’intention de tourner Champ d’étoiles dans le paradis des moddeurs devrait à tout le moins garantir que les mods de révision de l’interface utilisateur permettant une personnalisation granulaire du HUD du jeu ne sont qu’une question de temps.
En attendant, certains fans disent qu’ils seraient parfaitement satisfaits d’une interface utilisateur qui imite celle de Bethesda. Tomber jeux, du moins en ce qui concerne les bannières de gain d’XP. Pour le contexte, des titres comme Fallout 76 et Fallout 4 placez ces notifications près du bord gauche de l’écran, les empêchant de gêner l’action en obscurcissant accidentellement le réticule du joueur. Champ d’étoiles n’est pas le premier jeu moderne à proposer un placement d’interface utilisateur aussi malheureux, car ce n’est que récemment que Call of Duty : Warzone 2 les joueurs ont identifié un problème similaire avec les frappes de mortier.
Mis à part la conception de l’interface utilisateur, Bethesda promet que de Starfield les mécanismes de combat réels marqueront une nouvelle étape pour le studio en termes de variété d’armes, d’animations et d’attention globale aux détails. Le développeur s’est même efforcé de mettre en œuvre une physique zéro-G réaliste en s’assurant que le tir de projectiles balistiques dans des environnements à faible gravité propulse le joueur en arrière, ajoutant ainsi à l’immersion du combat.
Champ d’étoiles lance le 6 septembre sur PC et Xbox Series X/S.
Adam est un trader, aujourd’hui titulaire d’un master en finance. Il travaillait dans une société de courtage dans le quartier d’affaires de La Défense, mais il a depuis quitté ce secteur pour se consacrer à d’autres intérêts. Adam se concentre actuellement sur l’écriture et son blog, qu’il espère inspirer et aider les autres à atteindre leurs objectifs financiers.