L’ancien créateur et producteur exécutif de Dead Space, Glen Schofield, parle de ses réflexions sur le remake à venir et de ses sentiments contradictoires.
Après des mois de rumeurs et de rapports, EA a fait le bonheur de nombreux fans après avoir annoncé un remake complet de Espace mort à EA Play 2021. Depuis cette bande-annonce initiale, quelques détails supplémentaires sont sortis, y compris un bien meilleur aperçu de la façon dont Espace mort va regarder lors de son lancement au début de 2023. En utilisant le moteur Frostbite, Espace mort est un titre de nouvelle génération uniquement avec des actifs, des environnements, des modèles de personnages repensés et utilisant de nouveaux outils comme le système ALIVE qui contrôle dynamiquement la respiration, la fréquence cardiaque et le dialogue d’Isaac Clarke afin d’ajouter un nouveau niveau d’immersion.
Cette nouvelle version du jeu d’horreur classique est dirigée par Motive Studios, prenant le relais du développeur original Visceral Games après sa fermeture en 2017. Alors que certains vétérans de la série sont de retour sur ce projet, comme le directeur artistique Mike Yazijan, c’est en grande partie une marque nouvelle équipe renouant avec cette expérience après 13 ans. Naturellement, ce fait a suscité beaucoup d’émotions chez les anciens développeurs, dont l’ancien créateur et producteur exécutif, Glen Schofield.
Lors d’une récente conversation avec Game Informer, Schofield a été interrogé sur le prochain Espace mort Refaire. Schofield a admis qu’il avait pris l’annonce de l’année dernière plus comme un compliment qu’autre chose, heureux que la franchise ait eu une seconde chance après avoir été mise de côté pendant si longtemps. Cependant, Schofield a également révélé qu’il était un peu en conflit car il se sent également un peu déçu qu’un nouveau jeu dans la franchise soit créé sans lui.
Une partie de ce sentiment vient du fait que Motive Studios travaille sur un remake du jeu qui vise à être une meilleure version que la version originale sur laquelle Schofield a travaillé. En fin de compte, Schofield souhaite bonne chance aux développeurs, car leur succès signifie que Espace mort franchise peut vivre.
j’ai pris [the announcement] en guise de compliment. Je le prends toujours comme un compliment. Je suis toujours un peu dégoûté à ce sujet aussi. Il y a cette chose bizarre, bizarre, comme si vous n’étiez pas attaché à votre propre jeu. Je leur souhaite bonne chance parce que je veux voir la franchise en direct : c’est là que je veux être. Je veux y jouer. Je veux qu’ils fassent bien. Je suis content que la franchise ait maintenant une seconde vie.
Après avoir quitté Visceral Games, Schofield a ensuite fondé Sledgehammer Games aux côtés de Michael Condrey pour travailler sur Appel du devoir. Cependant, Schofield reviendra bientôt à son amour de l’horreur en devenant le PDG de Striking Distance Studios et en travaillant sur Le protocole Callisto. Après avoir été annoncé en 2020 aux Game Awards, de nombreux fans ont remarqué plus que quelques similitudes avec Espace mort, qui, à ce moment-là, n’avait pas encore été révélé. Schofield a également commenté ces similitudes, admettant qu’il ne va pas hésiter devant une bonne idée et qu’il n’a pas peur de se voler lui-même.
Espace mort sortira le 23 janvier 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.
Source : Informateur de jeu
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