Points clés à retenir

  • Stase dans
    Destin 2
    a fait un retour en force avec de nouveaux avantages de sous-classe, des objets exotiques et des armes légendaires.
  • Des armes uniques comme Wicked Implement, Alethonym et The Slammer offrent des avantages synergiques et une polyvalence dans divers contenus.
  • Riptide, Conditional Finality et Liturgy offrent des capacités de gel fiables et un potentiel de dégâts pour différents styles de jeu.



Stase dans Destin 2 a été largement laissé pour compte depuis sa puissante introduction dans Au-delà de la lumière. Avec la puissance des refontes de la sous-classe Light et les nouveaux avantages élémentaires de la sous-classe qui s’appliquent désormais aux armes, ainsi que la puissance de Prismatic, il est facile de comprendre pourquoi la stase a été oubliée.

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Bungie a ramené Stasis avec Episode Revenant, en se concentrant fortement sur lui dans l’artefact et en apportant un lifting indispensable à de nombreuses fonctions de sous-classe qui étaient surclassées. Il existe désormais de nombreuses versions spécifiques à la stase qui dominent le contenu haut de gamme, et ces armes Stasis s’intègrent parfaitement dans chacune d’entre elles.


10 Outil méchant

Un joyau synergique négligé

  • Obtenable auprès du Monument de la Lumière Perdue


Outil méchant était un exotique difficile à obtenir lors de ses débuts dans Season of the Deep, surtout lorsqu’il s’agissait de son Catalyst. Il peut désormais être acheté contre un chiffre exotique et quelques lueurs. Ce fusil éclaireur permet à son porteur de ralentir et de geler les ennemis sur commande en frappant simplement des coups critiques répétés.

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Non seulement cela peut facilement étourdir les Champions, mais cela joue également dans de nombreux verbes de sous-classe qui rendent Stasis si puissant. Avec la bonne configuration, cette arme peut fonctionner incroyablement bien, mais semble parfois terne en ce qui concerne les dégâts infligés.

9 Signal perdu

Dommages faciles au fil du temps

  • Obtenable à partir des activités Episode Echoes
  • Dieu roule: Étui à chargement automatique et One For All


Signal perdu a été le premier lance-grenades légendaire à sortir avec le cadre Area Denial, peignant le sol avec des piscines Stasis qui infligent des dégâts au fil du temps. Cet archétype unique est devenu extrêmement populaire pour affronter des groupes d’ennemis avec peu de contribution du joueur.

Cette arme incarne l’idée du « tirer et oublier », lui permettant d’être utile dans tous les domaines du jeu et de prospérer dans les rotations de dégâts avec des armes arborant l’avantage Bait and Switch. Bien qu’il ne soit en synergie avec aucun des buffs ou débuffs de Stasis, il vaut toujours la peine d’être utilisé pour sa seule polyvalence.

8 Alethonyme

Munitions gratuites sur demande

  • Obtenable via le Season Pass Episode Revenant


Le plus récent exotique Stasis, Alethonymeest unique dans son style de jeu. Bien qu’il fonctionne comme un lance-grenades standard chargé par la culasse, les impacts directs avec l’arme font que la balle s’enfonce dans un ennemi, lui infligeant plusieurs dégâts sur une courte durée.

Toutes les tiques tuées – ou les dégâts prolongés – avec Alethonym produisent des « vestiges » qui, une fois collectés, remplissent une barre. Une fois plein, le joueur peut effectuer un rechargement spécial, transformant le prochain coup tiré en munitions gratuites pour une arme spéciale ou lourde, fournissant ainsi un soutien indispensable à son équipe lorsqu’il joue à un contenu plus difficile.

7 Le slameur

Le cousin le plus frais de Falling Guillotine

  • Obtenable auprès de Nightfalls, également disponible en tant qu’expert auprès de Grandmaster Nightfalls.
  • Dieu roule: Eager Edge ou Chain Reaction & Bait and Switch ou Cold Steel


Le slameur est l’une des très rares épées Stasis actuellement disponibles dans le jeu, et est sans doute la meilleure du lot. Eager Edge permet à The Slammer de fonctionner comme un incroyable outil de mouvement, le rendant applicable à n’importe quel contenu du jeu. Chain Reaction offre un potentiel destructeur face à des groupes d’ennemis, qui complète le cadre de l’épée.

Bait and Switch et Cold Steel sont les domaines où cette épée brille, soit en produisant des dégâts impressionnants lors d’un combat de boss, soit en offrant une synergie avec une sous-classe Stasis et des capacités époustouflantes de Champion. Quel que soit le lancer, cette épée s’impose comme un choix parfait pour les équipements Stasis.

6 Contre-courants

Détruisez les champions en toute simplicité


  • Achetable auprès du Seigneur Shaxx dans la Tour
  • Dieu roule: Étui à chargement automatique ou plomb à partir du clip Gold & Chill

Contre-courants est dans le jeu depuis un certain temps et reste l’un des moyens les plus fiables d’utiliser Chill Clip pour étourdir les champions. En tant que fusil à fusion de cadre à tir rapide, Riptide peut geler les ennemis plus rapidement que toute autre fusion Chill Clip, car il faut deux tirs depuis n’importe quelle image pour geler.

Mélangé à de grands avantages utilitaires, Riptide est un outil fiable et polyvalent qui, même s’il ne définit plus de méta-définition, mérite toujours d’être récupéré. Bonne chance pour obtenir un bon lancer. Avec 12 avantages dans chaque colonne, cela peut être un peu compliqué.

5 Jugement équitable

Un touche-à-tout

  • Obtenable en améliorant le niveau des vendeurs Vanguard, Crucible ou Gambit dans Episode Revenant


Jugement équitable est la dernière d’une longue lignée d’armes de réputation, dont beaucoup n’ont pas réussi à impressionner. Ce fusil automatique de 450 tr/min se distingue en grande partie par le roulement organisé avec Rimestealer et Headstone, permettant une résistance autonome aux dommages et la génération de cristaux de stase.

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une arme remarquable en raison de ses statistiques, Fair Judgment est une arme facile à obtenir et à utiliser, ce qui en fait le choix parfait pour tout nouveau joueur à la recherche de l’arme principale Stasis parfaite à remplir. sortir leur chargement.

4 Sceptre d’Ager

Le roi des fusils à trace

  • Obtenable auprès du Monument de la Lumière Perdue


Sceptre d’Ager est un pilier des versions Stasis depuis aussi longtemps qu’il est dans le jeu. Ce fusil à trace gèle et brise les ennemis avec peu d’intervention du joueur, et si le joueur choisit de sacrifier sa super énergie, il devient un rayon de mort suralimenté.

Le Sceptre d’Ager peut supporter seul plusieurs mots-clés Stasis, rendus encore plus puissants par la bonne construction autour de lui. Cette arme est le choix parfait pour tous les aspects du jeu, nettoyer les salles et infliger des dégâts respectables pour un fusil à trace.

3 Liturgie

Gèlez n’importe quel ennemi à la demande

  • Obtenable à partir des activités de l’épisode Revenant
  • Dieu roule: Rimestealer et Chill Clip

Liturgie est l’une des seules armes à munitions spéciales du jeu capable de geler un ennemi d’un seul coup avec Chill Clip. Grâce au lancement de deux projectiles par le lance-grenades, les impacts directs gèlent instantanément une cible et les tirs dispersés peuvent ralentir un énorme groupe d’ennemis.


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Rimestealer permet une armure de gel facile, ce qui signifie que cela joue dans tous les principaux mots-clés de sous-classe pour Stasis, ce qui en fait l’une des meilleures options de munitions spéciales pour une construction Stasis. Associer ces avantages à des grenades désorientantes permet d’obtenir encore plus d’utilité pendant le contenu de fin de jeu.

2 Finalité conditionnelle

Un baril de glace et de feu

  • Obtenable auprès du boss final du raid Root of Nightmares

Finalité conditionnelle a été une arme de premier plan pendant toute sa durée de vie. Capable de geler d’un coup et de s’enflammer du suivant, ce fusil de chasse à double canon s’intègre à la fois dans les versions Stasis et Solar. Capable d’étourdir plusieurs champions, d’infliger une tonne de dégâts et de gouverner le PvP, Conditional Finality fait tout.


Un problème majeur avec cet exotique est la manière dont il est obtenu. Il n’est disponible que sous forme de drop aléatoire auprès du boss final du raid Root of Nightmares, ce qui en fait un travail potentiel à obtenir, mais cela en vaut vraiment la peine.

1 VS Inhibiteur de froid

Le pic glacé du DPS

  • Obtenable dans le donjon Vesper’s Host
  • Dieu roule: Envious Arsenal ou Cascade Point & Bait and Switch ou Chill Clip

VS Inhibiteur de froid a suscité de nombreuses controverses dans le Destin communauté, principalement en raison de la difficulté d’obtenir des rouleaux divins. Disponible dans le donjon Vesper’s Host, ce lance-grenades présente les meilleurs avantages dans les deux colonnes en termes de dégâts.


Si un joueur peut le faire rouler avec Envious Arsenal et Bait and Switch, cette arme est indéniablement la meilleure arme DPS du jeu. Cependant, cette combinaison d’avantages est pratiquement impossible à obtenir, donc se contenter d’autres avantages peut être le sort de beaucoup.

Libéré
28 août 2017

Note OpenCritic
Puissant