Un critique intelligent de Diablo Immortal conçoit des fanarts se moquant des microtransactions du jeu mobile, que beaucoup considèrent comme de nature prédatrice.

Diablo Immortel– et ses nombreuses microtransactions – sont un sujet brûlant depuis le lancement du jeu début juin. Une Diablo Immortel fan a conçu un fan art astucieux critiquant la nature impopulaire de « payer pour gagner » du jeu mobile.

L’art a été partagé par l’artiste et Redditor Blueberry_404. Le fan art représente une femme Demon Hunter, l’une des classes jouables de Diablo Immortel. L’art lui-même est incroyablement bien fait, car il capture l’emblématique Diablo-style tout en faisant un point poignant.

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Le chasseur de démons de Blueberry_404 ne manie pas les arbalètes à double main typiques de Diablo Immortel. Au lieu de cela, elle tient une carte de crédit et une pièce d’or. Le texte au bas de l’art énonce également « Diablo Immoral », un jeu intelligent sur Diablo Immortel titre et commentaire sur son modèle d’affaires, qui est considéré comme prédateur par beaucoup. Le texte du message accompagnant l’art de Blueberry_404 affirmait que le chasseur de démons brandissait «l’arme la plus puissante de Diablo Immortel.”


Cependant, tous Diablo Immortel les joueurs sont d’accord avec ce sentiment. Redditor Rwxwuxiaworld a récemment publié une analyse approfondie de l’effet que les éléments et services disponibles via les microtransactions ont sur la progression dans Diablo Immortel. Un vétéran du jeu mobile, Rwxwuxiaworld a regardé combien Diablo Immortel les microtransactions pourraient en fait renforcer les personnages, contourner les défis ou accélérer le processus de mise à niveau et d’engrenage. Il a constaté que, sans aucun moyen d’acheter directement de l’équipement ou des niveaux, de nombreux obstacles qui feraient un véritable scénario de paiement pour gagner ne sont pas présents dans le jeu – les murs et les délais déconcertants sont rencontrés par le jeu gratuit et premium. joueurs pareils. Plutôt que d’être l’arme la plus puissante de Diablo Immortelil a postulé les microtransactions dans Diablo Immortel étaient inutiles.


Indépendamment de son opinion, Diablo Immortel système de microtransaction est de loin son aspect le plus impopulaire. Bien que le jeu soit assez populaire, ses microtransactions de premier plan ont conduit la plupart à le considérer comme un jeu mobile inutile et prédateur. Certains fans sont même allés jusqu’à revoir la bombe Diablo Immortel sur Metacritic, le Google Play Store et d’autres plateformes.

Le mème de Blueberry_404 était évocateur et a incité ceux qui l’ont vu à discuter de la nature des microtransactions dans les jeux. De nombreux joueurs sont devenus insensibles à l’idée des microtransactions dans les jeux parce qu’elles sont devenues si répandues. Bien que Blizzard ait été critiqué pour ses microtransactions dans Foyer dans le passé, l’attention Diablo Immortel a dessiné avec les siens a rouvert la conversation. Avec un peu de chance, le discours et les critiques autour d’un titre AAA comme Diablo Immortel attirera l’attention des développeurs de jeux pour éviter ces systèmes à l’avenir, y compris Blizzard lui-même avec Warcraft Arclight Rumbleson jeu mobile Tower Defense en développement.


Diablo Immortel est maintenant disponible pour les appareils iOS et Android avec une version PC en accès anticipé.

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Source : Reddit/rwxwuxiaworld