
Avec toute la controverse entourant Diablo Immortel, il est presque trop facile d’oublier qu’il y a, en fait, un jeu à discuter si tous ses problèmes liés à la microtransaction sont mis de côté pour un moment. Comme pratiquement tous les autres jeux sur le marché, Diablo Immortel aussi a sa propre part de bugs, et tous ne sont pas ennuyeux ou révolutionnaires.
Un des Diablo ImmortelLes bogues les plus amusants de ont été récemment découverts et publiés sur le subreddit officiel du jeu par l’utilisateur evonhell, et ils concernent spécifiquement la classe Demon Hunter. Il semble que les chasseurs de démons puissent utiliser l’une de leurs capacités de type tiret pour traverser de grands espaces verticaux, dont certains ne sont pas censés être accessibles dans le jeu normal.
Diablo ImmortelLa classe Demon Hunter de propose un éventail extrêmement large de capacités spéciales et de gadgets qui les définissent comme des personnages agiles et flexibles avec un penchant pour les arbalètes à double maniement. En effet, ce sont les canons de verre de Diablo Immortel, et des capacités telles que Daring Swing leur permettent de se déplacer rapidement d’un endroit à un autre. Cependant, comme evonhell l’a montré, cela peut parfois conduire à des résultats inattendus.
Avec toutes les discussions entourant les frustrations du free-to-play dans Diablo Immortel, il n’est pas particulièrement étrange que certains joueurs aient immédiatement demandé à evonhell combien cela leur coûtait de pouvoir sauter en haut des arbres avec leur Demon Hunter. D’autres, en revanche, ont remarqué qu’il ne semble pas y avoir de dégâts de chute dans le jeu et qu’il pourrait être possible d’utiliser ce bug pour endommager les ennemis à distance sans risquer de se faire tuer.
Ce problème particulier est susceptible d’être corrigé dans un proche avenir, car il permet aux joueurs de potentiellement casser les niveaux du jeu et de sortir des limites. La bonne nouvelle, cependant, est que les chasseurs de démons ont une excellente armure légendaire sur laquelle ils peuvent déjà compter pour les transporter dans la phase finale, ce qui signifie que même s’il est possible d’attaquer les ennemis depuis les arbres et d’infliger des dégâts gratuits sans risque supplémentaire, il a gagné ‘t be-all-end-all pour l’efficacité de la classe.
Malgré ses problèmes et les controverses sur les microtransactions, Diablo Immortel est la plus grande sortie de franchise à ce jour, avec plus de 10 millions de joueurs uniques le deuxième jour suivant son lancement. Il est donc tout à fait évident qu’investir dans la production d’un mobile free-to-play Diablo était la bonne décision pour Blizzard d’un point de vue financier, et qu’il restera pertinent pendant un certain temps encore, quoi qu’il arrive.
Diablo Immortel est maintenant disponible sur iOS, Android et PC.