Dire qu’Activision Blizzard a subi d’énormes succès dans le département des relations publiques au fil des ans est peut-être l’un des plus grands euphémismes de l’industrie, et Diablo Immortel est sa dernière entreprise dans le domaine. Bien qu’il s’agisse d’un jeu gratuit, Diablo Immortel contient tellement de systèmes différents dans lesquels les joueurs peuvent investir leur argent que beaucoup en ont été complètement désactivés.
Le plus frustrant de ces systèmes est peut-être le système des gemmes. Techniquement, les gemmes ne sont pas un problème pour les joueurs, à moins qu’ils ne souhaitent rendre leur personnage aussi puissant que possible. Dans ce cas, les joueurs qui souhaitent acquérir gratuitement une gemme 5 étoiles dans Diablo Immortel doit choisir soit de broyer sans fin, soit de dépenser des sommes d’argent potentiellement ridicules.
Cela a conduit de nombreux joueurs à crier de frustration en raison de la nature des machines à sous du système de gemmes. Les chances sont comparables au jeu à Las Vegas ou à l’achat de billets de loterie, car les chances sont toujours en faveur de la maison – dans ce cas, Blizzard. Les résultats sont épouvantables, car de nombreux streamers ont montré l’injustice du système en utilisant leur propre argent. Un streamer nommé Quin69 s’est assis et a coulé plus de 4 000 $ dans le Diablo Immortel système en une seule séance, et à la fin n’avait pas acquis un seul joyau légendaire 5 étoiles. Quin69 a depuis versé plus de 25 000 $ cumulés dans le système sans recevoir un seul joyau 5 étoiles.
A cause du cas de Quin69 et d’autres, un Diablo Immortel joueur a décidé d’exposer le système pour ses défauts exorbitants. L’utilisateur dimi777 a créé un simulateur conçu pour exposer le système de gemmes comme injuste, permettant aux joueurs de tenter leur chance gratuitement. Le résultat était un jeu de machine à sous qui allait rapidement atteindre des milliers ou potentiellement plus avant que l’utilisateur ne voie un jour un joyau 5 étoiles apparaître. Le pire, c’est que dimi777 a affirmé que le système utilise les mêmes cotes que les Elder Rifts dans le jeu. Franchement, pour que le jeu survive dans le futur, Diablo ImmortelLa phase finale de a besoin d’une refonte complète.
Avec le recul, il semble que Diablo ImmortelRed Shirt Guy de était plus correct à propos du jeu qu’il ne le savait lorsqu’il s’est levé pour la première fois et s’est couché dans Blizzard à Blizzcon 2018. Cependant, l’écriture s’est probablement solidifiée lors du même événement lorsque le concepteur principal du jeu de Blizzard Entertainment Wyatt Cheng a tristement remarqué « vous n’avez pas de téléphone » en réponse. Cependant, la plupart des fans ont supposé que le titre mobile ne serait un problème qu’en raison de ce qui était supposé être une contrefaçon de mauvaise qualité de la série. Au lieu de cela, il est désormais marqué comme l’un des jeux les plus gourmands sortis à ce jour.
Peut-être que Blizzard n’a aucun intérêt à sauver le jeu ; après tout, Diablo Immortel a déjà rapporté plus de 24 millions de dollars à l’entreprise. Bien qu’il soit difficile de contester de tels chiffres, de nombreux fans pensent que Blizzard a une fois de plus terni le nom de sa société, montrant à quel point il a chuté depuis sa sortie. World of Warcraft.
Diablo Immortel est disponible dès maintenant sur Mobile et PC.
Source : GitHub, GamerBraves