Dès la sortie du jeu, les fans ont créé leurs propres mods pour Doom, et maintenant une personne combine un FPS influent avec un autre.
Bien que ce ne soit peut-être pas le tout premier jeu FPS à voir le jour, Perte est certainement celui qui a popularisé le genre, le classique vieux de près de trois décennies ayant toujours un impact à ce jour. Le fait qu’id Software soit sur le point de démarrer son prochain projet, avec beaucoup de spéculations sur le fait qu’il s’agirait d’une nouvelle entrée dans la série, montre que les gens en veulent toujours plus Perte. En attendant, les membres de la communauté continuent de créer leurs propres mods, dont certains créent des croisements entre d’autres titres influents.
Un groupe de mods se faisant appeler HDT Team a créé un nouveau module complémentaire pour l’original Perte qui apporte en fait des éléments du premier Halo jeu de 2001 dans le mélange. La description sur ModDB indique que « Halo: Doom Evolved » apporte le « gameplay classique sur le thème du bac à sable » de ce dernier dans le premier, incorporant les armes et d’autres aspects du jeu de 21 ans de Bungie.
Aux côtés de 1993 Perte, Halo est considéré comme l’un des jeux de tir à la première personne les plus innovants jamais créés. Alors que le premier a aidé à planter le décor et à inaugurer les débuts du genre, le second a contribué à garantir que les jeux FPS sur consoles bénéficieraient d’une durée de vie lucrative. Jusqu’à ce que Bungie lance le jeu sur la Xbox d’origine, les jeux de tir à la première personne étaient généralement considérés comme plus adaptés au PC, mais avec Halotout a changé et il est devenu l’une des séries phares de Microsoft.
Le mod croisé de HDT Team réunit non seulement ces deux titans, mais il montre également à quel point les gens aiment le jeu classique de modding id Software. Ce n’est pas non plus la première fois que des fans essaient de combiner deux titres influents en un seul add-on. Une autre personne travaille actuellement sur un mod qui est un croisement entre Perte et tremblement de terre. L’original tremblement de terrela suite gothique de Condamnation 2était une autre entrée historique dans le genre par id, prenant ce que le studio avait appris avec ses projets précédents et poussant la technologie un peu plus loin avec des modèles entièrement en 3D et cette bande-son obsédante de Nine Inch Nails.
En tant que jeu classique de course et d’arme à feu, Perte a résisté à l’épreuve du temps. Il est évident qu’il a considérablement vieilli depuis son lancement, et la technologie est un gouffre béant par rapport à ce qu’étaient les cycles de développement du début au milieu des années 90, mais elle influence toujours d’autres jeux et studios à ce jour. On pourrait dire la même chose pour Haloqui était à peu près l’ancêtre du jeu de tir à la première personne sur consoles.
Perte a été initialement publié en décembre 1993 pour plusieurs plates-formes et a été porté sur de nombreux systèmes au fil des ans.
Source : ModDB
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