Dans le but de « sauver autant que possible l’industrie du jeu », Embracer Group rassemble une énorme collection d’anciens jeux dans ses archives.
Groupe d’embrasseurs, anciennement connu sous le nom de THQ Nordic, a dépensé des sommes incroyables pour acheter des studios de développement de jeux au cours des dernières années. Certaines de ses acquisitions notables sont Gearbox Entertainment, la société derrière Borderlandset Dark Horse Media, la société de bandes dessinées qui possède des IP comme L’Académie des Parapluies et Le masque. Plus récemment, Embracer Group a acquis plusieurs studios de Square Enix, dont Crystal Dynamics, les développeurs du Pilleur de tombe redémarrer les jeux.
Avec autant d’entreprises désormais détenues par Embracer Group, beaucoup attendent de grandes choses du conglomérat dans les années à venir. Certains restent préoccupés par la collection croissante de studios de jeux d’Embracer Group. Cependant, la société veut assurer à la communauté du jeu vidéo qu’elle croit au médium, comme le montre sa récente décision de créer une archive de jeux Embracer, qui, espérons-le, préservera le passé du jeu alors que son avenir continue de se développer.
Les archives des jeux Embracer ont été annoncées, avec une nouvelle page sur le site Web d’Embracer révélant non seulement quelles étaient les archives, mais pourquoi elles ont été créées. « Imaginez un endroit où tous les jeux vidéo, consoles et accessoires physiques sont rassemblés au même endroit », lit une déclaration du PDG d’Embracer Games Archive, David Boström. « Nous pensons que les jeux sont porteurs d’un héritage qui mérite d’être célébré et sauvegardé pour l’avenir. » Les archives de jeu d’Embracer Group semblent être une tentative de préserver l’histoire du jeu.
Déjà, les archives possèdent une collection importante de plus de 50 000 jeux, consoles et accessoires conservés à Karlstad, en Suède. Même avec une telle quantité d’historique de jeu déjà collectée, Embracer Group a toujours des plans d’expansion. Actuellement, son objectif principal est de créer une base de données et de commencer à cataloguer sa vaste gamme d’histoires de jeux. La préservation des jeux est quelque chose que de nombreux grands noms de l’industrie considèrent comme vital pour l’avenir. Le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que l’industrie du jeu devrait adopter le besoin d’émulation pour préserver les jeux plus anciens et influents.
Sony a également montré qu’il faisait des pas en avant pour s’impliquer davantage dans la préservation de l’histoire du jeu vidéo. En plus d’inclure les jeux PS1, PS2, PS3 et PSP dans son nouveau service d’abonnement PlayStation Plus Premium, Sony a également dévoilé une équipe de préservation. Accidentellement révélée en avril par un nouvel employé, l’équipe de préservation de Sony travaillera non seulement à stocker le code brut dans le stockage, mais plutôt à rendre les jeux jouables même un siècle après leur premier lancement. Embracer’s Game Archive semble avoir des objectifs similaires, car il cherche à conserver des copies de travail de jeux historiques et influents.
Source : Embrasser
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