Un ingénieur en sécurité révèle un bogue dans le fonctionnement des disques Blu-Ray sur PlayStation qui peut permettre à l’homebrew de fonctionner sur plusieurs générations de matériel.

Deux générations entières de Playstation les consoles plus une troisième possible sont sur le point d’être ouvertes à un énorme potentiel de modding logiciel. Un exploit majeur révélé aujourd’hui utilise un bogue dans la façon dont le système gère les disques Blu-Ray pour ouvrir la porte au code personnalisé.

Sony a toujours été très protecteur de la sécurité de la gamme PlayStation, corrigeant les exploits et empêchant les propriétaires de modifier leurs consoles. Cela est généralement fait dans le but d’empêcher la triche et le piratage, bien que cela verrouille également les développeurs homebrew innocents qui cherchent simplement à créer un logiciel PS5 personnalisé.

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L’ingénieur en sécurité Andy Nguyen a révélé un exploit lors de la conférence sur la sécurité « hardwear » qui permet l’exécution de code arbitraire sur les systèmes PS4 et PS5, ouvrant essentiellement la porte aux attaquants pour exécuter du code personnalisé sur les deux consoles. Il s’agit d’une étape importante pour intégrer l’homebrew sur la PS5 et ouvre une option qui pourrait devenir un point de départ fiable pour les modifications. L’exploit est également théorisé pour fonctionner sur PS3, bien que la présentation n’offre que la suggestion qu’il pourrait, pas une méthode ou une garantie fiable.


L’exploit a rapidement attiré l’attention de personnalités de la communauté du modding, certains le comparant au hack FreeDVDBoot pour PlayStation 2. FreeDVDBoot permet aux jeux d’être exécutés à partir de disques de sauvegarde « gravés », sans aucune modification du matériel de la console. Les disques de sauvegarde peuvent être idéaux pour les conservateurs, car jouer à des jeux rares en utilisant les disques officiels peut être risqué, car si le disque officiel se casse, il pourrait être coûteux de le remplacer.

Le modding lui-même est important pour la préservation car les supports physiques ne durent pas éternellement et attirent également les amateurs qui aiment développer des jeux et d’autres logiciels personnalisés pour consoles. Cependant, Sony essaie constamment d’empêcher les tentatives de modding, notamment la suppression de Linux de la PS3 depuis 2010 après qu’il ait été exploité pour modifier le logiciel du système de base. Malheureusement pour Sony, à l’époque, la suppression de Linux a provoqué l’indignation de la communauté qui a fini par alimenter les efforts réussis pour casser à nouveau le système.


Bien que la PS4 soit difficile à modifier, la scène s’est finalement ouverte récemment avec le piratage du firmware 9.0 avec une communauté homebrew florissante qui se construit autour. Alors que de plus en plus d’exploits sont découverts avec la PS5, il semble tout à fait naturel que les amateurs de homebrew trouvent également une maison dans la génération actuelle.

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