Les joueurs de Halo Infinite rencontrent des problèmes de désynchronisation qui ont un impact sur leurs matchs, et un développeur de 343 Industries explique pourquoi les choses ne sont pas encore corrigées.
Parmi les problèmes relevés par Halo infini les fans ont des problèmes de désynchronisation provoquant des hits non enregistrés et des Spartans frustrés, mais la désynchronisation continue malgré une certaine régularité. 343 Industries a expliqué en détail l’une des principales raisons pour lesquelles Halo infini n’est pas encore corrigé et les joueurs rencontrent encore ces problèmes de désynchronisation aujourd’hui.
Car 343 secteurs d’activité publié Halo infini sans campagne coopérative, ses modes de jeu multijoueurs sont parmi les seuls moyens pour les fans d’interagir les uns avec les autres, et ils rencontrent des problèmes de désynchronisation lorsque les coups ne s’enregistrent pas comme ils le devraient. Halo infini les fans ont d’abord remarqué la désynchronisation problématique autour du lancement du FPS, mais même avec le début de la saison 2: Lone Wolves, les joueurs continuent de partager leurs griefs avec des attaques qui ne frappent pas comme ils le feraient autrement. Prendre à un Halo infini vidéo de désynchronisation récemment publiée sur Reddit, le concepteur senior de Sandbox, Brian Berryhill, a donné Halo fans un aperçu du processus de développement en cours.
Les développeurs de 343 Industries qui travaillent normalement sur des correctifs à désynchroniser travaillent actuellement sur d’autres aspects de Halo infini, selon Brian Berryhill. Allant au-delà d’une simple explication, Berryhill a déclaré qu’il existe un certain nombre de facteurs contribuant aux bogues restants dans Halo infini, mais que l’équipe enregistre des vidéos utiles mettant en évidence les bogues dans les fils de discussion internes pour trouver des améliorations et probablement s’assurer qu’elles sont toutes suivies de manière approfondie. Berryhill a également noté que même si Halo infini les joueurs peuvent ne pas remarquer les améliorations de leur côté, les développeurs de 343 Industries ont amélioré les objets mobiles comme les véhicules et les objets fixes comme les ponts.
Selon Brian Berryhill, les développeurs de 343 Industries qui ont été envoyés ailleurs reviendront bientôt dans « la Sandbox », suggérant que Halo infini les joueurs peuvent voir leurs problèmes résolus en temps opportun. Berryhill a rendu hommage aux « équipes Community et Competitive Insights », qui ont toutes deux mis en lumière les situations frustrantes vécues par les joueurs dans sa mise à jour et ont précisé que le Halo infini la désynchronisation affectant les dégâts de mêlée est une priorité élevée sur la liste des correctifs de l’équipe. Le responsable principal de la communauté 343 Industries, John Junyszek, a également déclaré que l’équipe prend les commentaires au sérieux alors qu’elle examine les options en interne dans le but de découvrir un correctif.
Répondant à la mise à jour de Brian Berryhill, l’utilisateur de Reddit Skeeter_206 a exprimé sa gratitude pour le dévouement de l’équipe, mais aussi sa déception que le Halo infini La communauté a partagé des problèmes de bugs depuis le lancement du jeu qui restent non résolus. Bien que d’autres utilisateurs de Reddit aient eu leurs propres plaintes à propos de Halo infini à partager avec Berryhill suite à sa réponse, plusieurs ont applaudi le développeur de 343 Industries pour sa transparence et son honnêteté. Étant donné à quel point Halo infini des problèmes de désynchronisation sont apparus, de nombreux fans ont également noté l’importance d’avoir un combat réactif dans un jeu FPS.
Halo infini est maintenant disponible pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
Source : Chronique des jeux vidéo