Pablo Schreiber connaît bien le monde de Halo, mais pas à cause des jeux vidéo. Dans une récente interview, l’acteur a révélé qu’il s’était préparé pour son prochain rôle de Master Chief en étudiant les antécédents du personnage et Halo longuement l’histoire. Maintenant qu’il a une compréhension si profonde de la Halo univers, il est ravi de partager ces connaissances avec le monde via Paramount + Halo Émission de télévision.

Le showrunner ‘Halo’ Steven Kane a admis que les créateurs ‘n’ont pas regardé les jeux’
le Halo série de jeux vidéo remonte à 2001 avec Halo : combat évolué sur Xbox. Depuis, plus d’une douzaine de suites ont rejoint la série, dont quelques retombées. Cependant, le Halo La franchise est beaucoup plus grande que ses jeux vidéo, ayant grandi pour inclure des romans, des romans graphiques, des séries animées et même des encyclopédies. Halo canon s’étend maintenant sur des milliers d’années avec des centaines d’événements importants et de personnages clés.
Parce que plus large Halo canon est si vaste que l’équipe derrière l’adaptation Paramount + n’a pas pris la peine de se concentrer sur les jeux vidéo. Le showrunner Steven Kane a déclaré Variété qu’ils n’ont même pas « regardé » ou « parlé » des jeux.
« Nous n’avons pas parlé du match. Nous avons parlé des personnages et du monde », a ajouté Kane. « Donc, je ne me suis jamais senti limité par le fait que ce soit un jeu. »
Au lieu de jouer aux jeux, Pablo Schreiber a étudié l’histoire de Master Chief et de « Halo »
Même Master Chief lui-même, Schreiber, n’a jamais joué le Halo jeux, même s’il n’en a jamais vraiment eu l’occasion. le repaire de voleurs star a expliqué à GameSpot récemment qu’il n’avait pas de télévision ni de jeux vidéo en grandissant. Le plus avec lequel il a interagi Halo était quelques matchs multijoueurs chez ses amis.
Lorsque Schreiber a signé pour jouer Master Chief en 2018, il a soudainement dû devenir un Halo expert – ou du moins avoir des connaissances assez approfondies. Alors, il a visité Halo développeur 343 Industries pour un « boot camp ».
« [It’s] fondamentalement, tout comme un téléchargement d’informations », a déclaré Schreiber. « [I] obtenu autant Halola trame de fond, les informations et l’histoire que j’ai pu en cinq jours environ.
Les recherches de Schreiber ne se sont pas arrêtées là, car il a été renvoyé chez lui avec d’énormes piles de devoirs à étudier.
« Du début à la fin, tout ce qui avait été établi à l’intérieur des jeux vidéo, j’avais à ma disposition. Mais au-delà de cela, ils m’ont envoyé quelques romans, ils m’ont envoyé des romans graphiques, tous les courts métrages d’animation, tous les films d’action réelle », a-t-il poursuivi.
Pablo Schreiber est prêt à partager l’univers « profond et riche » de « Halo »
de Schreiber Halo les études étaient parfois « accablantes » à cause de tout ce qu’il y avait à savoir. Cependant, il a dit que cela l’avait vraiment aidé à acquérir une solide compréhension de ce que Halo Les séries télévisées s’y attaqueraient. De plus, cela l’a rendu d’autant plus excité de partager Halo histoires avec un nouveau public.
« C’est là que mon enthousiasme a commencé en tant que créateur et en tant que conteur, que j’allais avoir accès à toutes ces informations à des fins de narration, mais aussi que nous allions avoir l’honneur, vraiment, d’amener cet univers incroyable à si plusieurs millions de personnes qui n’ont pas joué au jeu ou expérimenté le jeu », a-t-il conclu. « Ils peuvent maintenant voir pourquoi nous aimons tant cet univers. »
Halo premières le 24 mars sur Paramount +.
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