L’été est un gros problème pour beaucoup de gens, y compris les joueurs. Les joueurs plus jeunes et plus âgés ont souvent du temps libre pendant l’été pour se consacrer au jeu, de nombreuses sorties de nouveaux jeux et la saison des jeux télévisés d’été démarre avec l’E3.

Cependant, les choses sont un peu différentes cette année. L’E3 2022 a été purement et simplement annulé, et bien que la Gamescom soit toujours prévue pour cette année, les apparitions et les annonces de certains grands éditeurs pourraient être absentes.

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Le dernier grand éditeur à annoncer qu’il saute la Gamescom 2022 est Sony. Un responsable parlant au nom de Sony a confirmé que PlayStation ne sera pas présente au salon. C’est un peu surprenant, étant donné qu’il y a encore des frappeurs majeurs qui sortent pour la PS5 en 2022, et que des jeux supplémentaires ont déjà des fans pour 2023. Cependant, ce n’est pas la première entreprise à annoncer cette décision.

En plus de Sony, Activision Blizzard, Take-Two Interactive et Nintendo ont confirmé qu’ils ne participeront pas à la Gamescom. Avec des sorties majeures en préparation de ces trois éditeurs, les fans espéraient peut-être en savoir plus à leur sujet pendant l’événement. Cependant, cela ne signifie pas qu’il y a de mauvaises nouvelles pour ces jeux.

Nintendo et PlayStation ont tous deux révélé des jeux selon leurs propres termes depuis un certain temps maintenant. Entre Nintendo Direct et State of Play, les joueurs peuvent tout savoir sur les derniers jeux à venir sur leurs consoles via le streaming Internet en diffusion simultanée, sans avoir à attendre un événement physique. Alors que Nintendo a encore quelques sorties majeures prévues pour cette année, il n’a notamment pas organisé de Nintendo Direct pendant le Summer Games Fest, bien qu’il y ait maintenant un Xenoblade Chroniques 3 Direct prévu.

Il existe quelques possibilités probables pour lesquelles les développeurs et les éditeurs de jeux sautent des événements majeurs comme ceux-ci. L’un des aspects est la pandémie de COVID-19, qui a changé le paysage des réunions et des conférences en personne. N’ayant aucune certitude quant à savoir si le monde reviendrait ou non à la normale d’ici les grands événements de jeux de cette année, certains éditeurs ont peut-être simplement évité de monter des présentations et des démos de leurs derniers jeux, de peur que le travail ne soit vain en cas de une annulation inattendue.

Cependant, il est également possible qu’à mesure que de grands éditeurs se retirent d’événements comme ceux-ci, d’autres décident de leur emboîter le pas. Chaque éditeur majeur qui saute un événement peut entraîner une baisse globale du nombre de téléspectateurs, ce qui a un impact sur tous les éditeurs qui décident d’organiser des présentations ou de publier des démos. Avec plusieurs événements de jeu majeurs toujours prévus pour le reste de l’année, il reste à voir si les choses reviendront à la normale, ou si 2022 connaît un bouleversement majeur dans la façon dont les nouveaux jeux sont révélés et détaillés.

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Source : Chronique des jeux vidéo