Après des années de développement infernal, un projet de film raté, et une production impactée par la pandémie mondiale, Halo arrive enfin sur Paramount+ en mars 2022. L’adaptation racontera le Halo l’histoire des jeux vidéo d’une guerre entre l’humanité et les extraterrestres, mais avec une chronologie différente qui s’écarte du canon. Dans une récente interview approfondie, le Halo les créateurs ont détaillé comment l’histoire de la série télévisée est née après plus de 265 ébauches de scénario.

Les créateurs de l’adaptation « Halo » ont évité une recréation exacte des jeux vidéo
Halo commencé en 2001 avec Halo : combat évolué sur Xbox, un jeu de tir à la première personne où les joueurs contrôlaient un super-soldat nommé Master Chief. À partir de là, l’histoire de Master Chief s’est poursuivie à travers plus d’une douzaine de jeux principaux et dérivés. Outre les jeux, les Halo la franchise propose des romans, des romans graphiques, des séries animées, etc. Halo canon encore plus loin. Ainsi, la série Paramount + avait beaucoup de matériel source avec lequel travailler.
Parler à Variété, Halo La productrice exécutive Kiki Wolfkill a déclaré que la série avait commencé comme quelque chose qui « serait très étroitement lié au jeu ». Cependant, il y avait un potentiel beaucoup plus grand dans l’élargissement du canon plus large. Alors, ils se sont plutôt concentrés sur le monde de Haloses personnages et leurs histoires.
« Nous n’avons pas regardé le jeu … n’avons pas parlé du jeu », a ajouté le showrunner Steven Kane. « Nous avons parlé des personnages et du monde. Je ne me suis donc jamais senti limité par le fait que ce soit un jeu. «
Steven Kane dit avoir rédigé plus de 265 scripts pour la saison 1 de « Halo »
Quand il s’agissait d’écrire Halo Sur les neuf épisodes de la saison 1, Kane a déclaré avoir passé deux ans sur le processus. Au moment où il a finalisé l’histoire, le Halo Les séries télévisées avaient traversé des centaines et des centaines de brouillons de scripts. Steven Spielberg, qui avait travaillé sur Halo depuis 2013, s’implique à chaque étape. Selon Kane, ils devaient trouver la bonne quantité de «Halo mythologie » à incorporer.
« Il y a des personnages qui sont mentionnés une fois dans un livre auxquels j’ai pu donner toute une trame de fond, et d’autres personnages qui étaient déjà bien écrits que je n’avais qu’à passer », a déclaré Kane.
À la fin, Halo est devenu « une histoire de [Master Chief] découvrir sa propre humanité.
‘Halo’ suit une ‘Silver Timeline’ qui rompt avec le canon
Plus tôt cette année, Halo Le développeur 343 Industries a taquiné la « Silver Timeline » de l’émission télévisée, qui comprend des événements que les fans n’ont pas vus dans les jeux vidéo. Dans un article de blog, le studio a déclaré que cela « protégera l’intégrité, la simplicité et l’avenir du canon principal ». Cependant, en même temps, cela permet à l’adaptation de s’affranchir des limites des jeux.
Jen Taylor, qui a exprimé l’IA Cortana dans le Halo jeux et reprendra son rôle dans la série, assuré que la série « sera toujours familière » aux fans de longue date.
« Cela semble familier et différent à la fois », a-t-elle déclaré à Variety. « J’espère que les gens seront ravis à ce sujet. Voulez-vous que ce soit exactement comme vous l’avez déjà joué et déjà vu ? Je ne suis pas sûr. Ce sera intéressant de voir comment les fans réagissent à cela.
Halo premières sur Paramount + le 24 mars.
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