Lors d’une récente conférence de presse, le chef du département de la sécurité publique du Texas, Steven McGraw, a déclaré que le tireur d’école au Texas était « dans le cyber-jeu ».

Le 24 mai, Salvador Rolando Ramos, 18 ans, est entré à l’école élémentaire Robb à Ulvade, au Texas, tuant 19 élèves et deux enseignants et en blessant 17 autres. Les élèves qui ont été tués étaient âgés de neuf à 11 ans. Contrairement à la récente fusillade de masse dans une épicerie à Buffalo, New York, qui était à motivation raciale, aucun motif de la fusillade dans une école au Texas n’a été découvert à moment de cette écriture.

Les enquêteurs continuent d’enquêter sur les antécédents de Ramos tout en essayant de reconstituer une chronologie exacte des événements qui ont conduit à la fusillade du 24 mai dans une école primaire. Pendant ce temps, la police locale est critiquée pour son refus apparent d’entrer dans l’école après que Ramos se soit barricadé dans une salle de classe avec ses victimes. Lors d’une récente conférence de presse, le chef du département de la sécurité publique du Texas, Steven McGraw, a reconnu que certaines mauvaises décisions avaient été prises par les forces de l’ordre dans leur réaction à la fusillade, et il a également expliqué que les autorités essayaient toujours de comprendre le « pourquoi » derrière le massacre.

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« Nous n’avons pas compris le pourquoi, d’accord ? » McGraw a déclaré lors de la conférence de presse. « Nous savons que l’individu était également dans le cyber-jeu, à cet égard, et les jeux de groupe. » Beaucoup ont interprété cette déclaration comme signifiant que les jeux vidéo violents sont accusés d’avoir inspiré le tireur, mais les commentaires de McGraw pourraient également être interprétés comme signifiant qu’il y a plus de gens à qui parler de Ramos qu’il connaissait à travers les jeux vidéo.

Indépendamment de ce que McGraw voulait dire avec ses commentaires, il y a déjà ceux dans les médias et d’autres personnes en ligne qui ont encore une fois pointé du doigt les jeux vidéo violents. Bien sûr, cela ne tient pas compte du fait que les jeux vidéo violents sont disponibles dans le monde entier, mais le seul pays qui a un problème continu avec les fusillades de masse est les États-Unis.


Des études ont été menées sur la violence dans les jeux vidéo au fil des ans, sans aucune preuve établissant un lien direct entre jouer à des jeux vidéo violents et commettre des crimes violents dans la vie réelle. Les jeux vidéo sont protégés par le premier amendement, mais ils sont souvent utilisés comme bouc émissaire chaque fois que quelque chose comme cela se produit. Les politiciens des deux côtés de l’allée ont blâmé les jeux vidéo violents à la suite d’incidents comme celui-ci. Joe Biden a eu une réunion avec des dirigeants de jeux vidéo après le massacre de Sandy Hook en 2012, tandis que l’ancien président Trump a accusé les jeux vidéo de fusillades de masse et a appelé à une réglementation à leur sujet.


Source: ABC Action Nouvelles


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