Au cours des dernières années, Super Smash Bros UltimateLa liste de joueurs s’est agrandie pour inclure non seulement une représentation de la bibliothèque de Nintendo, mais également de nombreuses autres franchises qui font partie de l’histoire du jeu. Les personnages de sa liste de base avaient des représentants tiers comme Capcom combattant de rue, avec le DLC post-lancement ajoutant également une variété de nouveaux personnages. Alors que des personnages jouables complets ont été ajoutés via ces passes, d’autres jeux ont fini par être représentés de diverses autres manières, telles que les costumes de combattant Mii.

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Il y avait 11 packs différents de costumes DLC Mii Fighter que les fans peuvent acheter, à travers les deux volumes de DLC Fighter Pass qui Super Smash Bros Ultimate reçu. Franchises tierces AAA comme Personnage, Quête de dragonet même Perte tous ont fini par être représentés dans le jeu sous la forme d’un costume Mii, dont beaucoup sont inspirés de certains personnages jouables. Les jeux indépendants étaient également représentés, y compris le run-and-gunner de Studio MDHR Cupheadles créateurs révélant comment ce partenariat a vu le jour.

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Dans une interview avec Nintendo Everything, la directrice du Studio MDHR, Maja Moldenhauer, a été interrogée sur une variété de sujets, y compris le prochain DLC du jeu. Le délicieux dernier plat. Elle a également expliqué comment Cuphead a fini comme un costume DLC Mii Fighter dans Super Smash Bros Ultimate, rappelant que c’est Nintendo qui a approché le studio pour la collaboration. Elle note que même si c’était assez simple, le moment où Nintendo a envoyé un e-mail à Studio MDHR et a demandé une collaboration avec eux a été une étape importante dans leur carrière.


Lorsqu’on lui a demandé dans quelle mesure le studio travaillait avec les développeurs de Super Smash Bros Ultimate, Moldenhauer a noté que de nombreuses décisions étaient prises à un niveau supérieur et qu’ils n’avaient pas directement parlé avec Masahiro Sakurai ou son équipe lors de la confection du costume. Elle a reconnu que l’équipe a simplement fourni les ressources artistiques et le matériel de référence pour fabriquer le costume de Cuphead, et a laissé l’équipe faire le travail.

Alors que Super Smash Bros Ultimatele développement à temps plein de s’est terminé vers la fin de 2021, CupheadLe prochain contenu téléchargeable de sortira plus tard ce mois-ci. Le délicieux dernier plat se compose de concepts qui ont été laissés sur Cupheadaprès la sortie du jeu, avec la même qualité et le même poli que les fans peuvent attendre du jeu de base. En ce qui concerne le futur post-Cuphead‘s DLC, Moldenhauer note que le prochain jeu du studio aura un style visuel tout aussi frappant pour Cupheadstyle d’animation 2D de tuyau en caoutchouc.


Super Smash Bros Ultimate est maintenant disponible exclusivement sur Nintendo Switch

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Source : Tout sur Nintendo