Un récent brevet de Sony montre que le PSVR 2 pourrait utiliser une combinaison de caméras de casque et de capteurs pour recréer avec précision la main d’un joueur dans le jeu.
La réalité virtuelle a connu un boom massif dans l’industrie du jeu ces dernières années, de nombreux développeurs cherchant à capitaliser sur les expériences immersives possibles grâce à la réalité virtuelle. Des matériels comme Meta Quest 2 et HTC Vive ont connu un succès significatif en tant que plates-formes VR dédiées, tandis que d’autres sociétés comme PlayStation ont créé des modules complémentaires basés sur la VR pour leurs consoles existantes. Avec de nombreux jeux populaires comme Bordeciel et Parmi nous en publiant des versions VR, de nombreux fans ont commencé à se tourner vers l’avenir de la technologie VR, et un récent brevet de Sony montre PSVR 2 peut avoir quelque chose de grand en magasin.
Sony a officiellement dévoilé le PSVR 2 en janvier lors du CES 2022, le développeur présentant plusieurs améliorations à venir sur la plate-forme axée sur la PS5. Il a été confirmé que le PSVR 2 comportait des graphismes 4K HDR et un champ de vision élargi, avec des mises à jour ultérieures révélant des modifications du matériel du casque, le rendant plus mince que son homologue PS4. Sony aurait également déposé plusieurs brevets pour des mises à niveau majeures qui pourraient arriver sur le PSVR 2, comme le suivi du regard. Le plus récent de ces brevets montre que le tout dernier casque VR de Sony pourrait être en mesure de suivre avec précision la position des doigts d’un joueur.
Un brevet déposé par Sony et publié à la fin de la semaine dernière montre des systèmes permettant au PSVR 2 de suivre avec précision les positions des doigts avec l’idée que le casque pourrait reconstruire numériquement la main d’un joueur dans le jeu. Le système serait capable de déterminer la position des doigts d’un joueur tenant une manette en utilisant une combinaison de capteurs dans la manette ainsi que la caméra du casque VR. La section d’arrière-plan du brevet cite l’utilisation du suivi du capteur du contrôleur seul comme créant « des zones mortes pour les parties d’une main non proches d’un capteur ».
La technologie de reconnaissance des mains de Sony pour le PSVR 2 chercherait à utiliser l’apprentissage automatique pour remplir les positions des doigts non capturées par les capteurs du contrôleur. Les brevets précédents déposés par Sony ont déjà suggéré que le PSVR 2 pourrait utiliser l’apprentissage automatique pour déterminer où un joueur peut regarder en premier avec le dernier brevet suggérant que le logiciel sera capable de déterminer la position des mains des joueurs. La technologie proposée pourrait permettre au système de créer des représentations précises de la main d’un joueur dans un jeu, créant ainsi une expérience VR 1:1 plus profonde.
La litanie des brevets récents liés au PSVR 2 survient alors que Sony semble avoir beaucoup en réserve pour le lancement de la nouvelle plate-forme de réalité virtuelle. Le PSVR 2 a au moins 20 jeux confirmés pour son lancement éventuel, avec le pilier PlayStation Horizon prêt à lancer l’exclusivité PSVR 2 Horizon Appel de la Montagne lorsque la plate-forme se libère. De nombreux fans se tourneront également vers le prochain état des lieux jeudi prochain, Sony confirmant que le flux contiendra plus d’informations sur les prochains jeux PSVR 2.
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