L’une des tendances qui a gagné le plus de terrain au cours des deux dernières semaines vient de TikTok, où les créateurs de contenu ont lancé le défi « Ils sont 10, mais », où ils classent quelqu’un avec le score le plus élevé, mais procèdent ensuite à la liste un trait qui potentiellement dunks ou augmente la note. Cette tendance s’est rapidement propagée à d’autres médias sociaux, et Twitter est devenu l’une des plateformes les plus populaires pour découvrir des prises amusantes – et aussi terribles. C’est une façon de se moquer de partenaires imaginaires pour d’éventuels signaux d’alarme sur leurs traits toxiques, avec un exemple populaire étant « Elle est un 10, mais elle applaudit quand l’avion atterrit ».
Bien sûr, la tendance s’est également étendue à l’industrie du jeu vidéo, et plusieurs éditeurs et développeurs de jeux se sont lancés dans le mème en partageant toutes sortes de versions de personnages fictifs, de franchises, etc. EA a décidé d’essayer le mème en partageant un tweet qui dit « Ils sont un 10, mais ils n’aiment que jouer à des jeux en solo. » Cependant, EA a rencontré un contrecoup pour le tweet presque immédiatement.
Le tweet a été critiqué par des membres de l’industrie du jeu vidéo et plusieurs créateurs de contenu pour de multiples raisons, dont la principale est le fait qu’EA lui-même a publié et créé plusieurs jeux solo qui ont fait mieux que les titres multijoueurs de l’entreprise. L’un des retweets vient de Blair Brown, producteur principal chez Respawn qui travaille sur Star Wars Jedi : Survivantla prochaine entrée d’EA dans la saga Star Wars qui sera également une expérience solo.
Une autre réponse est venue de Patrick Weekes, un écrivain chez EA BioWare qui a écrit pour le Dragon Age séries et Effet de masse jeux, devenant finalement Lead Writer sur le premier. Le tweet de Weekes est un souvenir d’eux travaillant dur sur Effet de masse 2 pendant la majeure partie d’une année entière pour aider à l’expédier à temps. La Effet de masse La série était une expérience solo jusqu’à la sortie de Effet de masse 3qui avait un mode de jeu multijoueur.
Un autre éditeur de jeux vidéo, Annapurna Interactive, est également intervenu sur le sujet et a suggéré qu’EA aurait dû laisser le tweet dans les brouillons, avec des milliers de likes indiquant comment la communauté partage le sentiment. Le commentaire pique d’autant plus qu’Annapurna Interactive est un éditeur connu principalement pour ses titres solo, dont plusieurs ont connu beaucoup de succès.
Dans l’ensemble, le tweet d’EA sur les jeux solo montre que les tendances ne sont pas toujours à suivre. D’autres utilisateurs de Twitter ont souligné à quel point il est ridicule de prétendre que les jeux multijoueurs sont meilleurs quelques heures seulement après le lancement du nouveau Les Sims 4 bande-annonce de l’extension High School Years, montrant à quel point cette franchise solo a été et est toujours un succès.