Les Grammy Awards, qui récompensent les réalisations exceptionnelles dans l’industrie de la musique, ajoutent une nouvelle catégorie de prix dédiée aux jeux vidéo.

Bien que le gameplay, les graphismes, la narration et bien plus encore entrent dans la création d’un grand jeu, une bande-son fantastique peut souvent aider à améliorer la qualité d’un jeu, car les morceaux de musique parfaits au bon moment peuvent créer l’atmosphère d’un jeu. Qu’il s’agisse d’une combinaison de chansons déjà existantes avec quelques morceaux originaux comme la bande originale de Les Gardiens de la Galaxie de Marvel ou un jeu reposant entièrement sur un ensemble unique de musique comme Chevalier creux ou Bastionde nombreuses émissions de récompenses de jeux ont grandi pour accepter qu’une bande sonore est extrêmement importante pour le succès d’un jeu vidéo.

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Alors que l’industrie du jeu reconnaît depuis un certain temps les incroyables bandes sonores originales des jeux vidéo, l’industrie de la musique reconnaît enfin les prouesses musicales des jeux. Les Grammy Awards, présentés par la Recording Academy pour récompenser les réalisations dans l’industrie de la musique, ont récemment répertorié un nouvel ensemble de catégories qui seraient ajoutées à sa cérémonie annuelle. Parmi ces nouvelles catégories figure le prix de la meilleure bande originale pour les jeux vidéo et autres médias interactifs, un titre si long qu’il tient à peine sur l’image publiée sur le compte Twitter des Grammys.

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Le nouveau prix de la meilleure bande originale pour les jeux vidéo englobera « l’excellence des bandes sonores et des albums composés principalement de partitions originales ». Le prix récompensera uniquement les bandes sonores créées spécifiquement pour ou en complément des médias interactifs et des jeux vidéo sortis pendant la période de qualification. Bien que ce soit la première fois que les Grammys attribuent leur propre catégorie aux bandes sonores de jeux vidéo, ce n’est pas la première fois que la cérémonie de remise des prix récompense le médium. 2011 était la première fois que les Grammys annonçaient que les jeux vidéo étaient éligibles pour les prix.

Depuis lors, certaines chansons et bandes sonores de jeux ont remporté des nominations aux Grammy Awards. La Périple la bande originale a reçu une nomination aux Grammy Awards en 2012, marquant la première fois qu’un jeu vidéo complet était nominé pour un prix. Plus récemment, une chanson classique du Kirby La franchise interprétée par The 8-Bit Big Band a été répertoriée dans la catégorie Meilleur arrangement, instrumental ou a cappella. L’arrangement pour « Meta Knight’s Revenge » a également remporté le prix, marquant une victoire pour la musique de jeu.


Cependant, avec l’ajout du prix de la meilleure bande sonore pour les jeux vidéo et les médias interactifs, une chanson ou une bande sonore de jeu ne sera plus une rareté. Le PDG de la Recording Academy a déclaré, en référence à l’ajout de cinq nouvelles catégories, que l’Académie est « très ravie d’honorer ces diverses communautés de créateurs de musique ». Espérons que les joueurs pourront désormais voir une appréciation plus générale de certaines bandes sonores exceptionnelles de jeux vidéo.

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