Les joueurs plongeant dans le catalogue de jeux PS1 de PlayStation Plus Premium découvrent que Sony utilise des versions inférieures des jeux classiques.
Plus tôt cette année, Sony a annoncé PlayStation Plus Premium, un nouveau modèle d’abonnement pour son service en ligne payant. Ce service remanié propose trois niveaux d’abonnement, son option la plus chère offrant aux joueurs la possibilité de jouer à des jeux classiques dans le catalogue arrière de Playstation. Cependant, avec le lancement aujourd’hui de PlayStation Plus Premium en Asie, les fans ont remarqué que bon nombre de ses jeux PS1 sont, en fait, les ports PAL des titres classiques au lieu des versions NTSC originales.
Bien que la plupart du temps abandonnée à l’ère moderne du jeu, la norme européenne PAL de taux de rafraîchissement de 50 Hz est souvent considérée comme inférieure à la norme NTSC de 60 Hz aux États-Unis et au Japon. Les développeurs de jeux tout au long de l’ère PS1 ont principalement optimisé leurs jeux pour les régions NTSC et ont ensuite créé ce que certains fans considèrent comme des ports PAL inférieurs en raison de problèmes graphiques et de problèmes de vitesse de jeu. Les joueurs d’aujourd’hui ignorent fréquemment les versions PAL européennes des jeux classiques en raison des incohérences de fréquence d’images et des déchirures d’écran notables sur les écrans modernes à 60 Hz.
Le 24 mai, le service PlayStation Plus Premium de Sony a été lancé sur les marchés asiatiques, où les joueurs ont rapidement remarqué l’utilisation des ports PAL par le service. Prenant note des jeux PS1 basés sur PAL, YouTuber Andshrew a mis en ligne des séquences de gameplay de leur PS5 en cours d’exécution Évasion de singe via le nouvel émulateur PS1. Les joueurs peuvent observer le jeu tourner à 25 ips et produire plusieurs cas de déchirure d’écran en raison de la fréquence d’images non synchronisée avec la sortie 60 Hz de la PS5. VGC rapporte que tous les jeux propriétaires actuels présentés dans le catalogue « Classics » de PlayStation Plus Premium sont les versions PAL européennes. Actuellement, les seuls jeux NTSC sont des titres tiers comme Histoire de jouets 2 et Oddworld : L’Odyssée d’Abe.
Les titres PlayStation 1 actuellement répertoriés en tant que versions PAL incluent Le golf de tout le monde, Bras sauvages, Flash sautant, Kurushi, Vers Fête mondiale, Vers Armageddonet Évasion de singe. Sony n’a publié aucun détail concernant sa décision d’utiliser les ports de région PAL au lieu des originaux NTSC au moment d’écrire ces lignes. Pourtant, ce n’est pas la première fois que l’entreprise se retrouve à utiliser des ports PAL, à la déception de nombreux fans.
En 2018, Sony a sorti la PlayStation Classic à la réception négative des fans. Les joueurs ont remarqué que la PlayStation Classic avait choisi d’utiliser des ROM PAL européennes, un peu comme la découverte actuelle de l’émulateur PS1, et ont trouvé les incohérences visuelles difficiles à gérer. Sony n’a jamais répondu aux critiques des fans concernant son utilisation des ports de la région PAL, laissant le soin aux fans de spéculer sur les raisons pour lesquelles la société continue d’utiliser ce que certains considèrent comme l’inférieur des deux normes. Alors que PlayStation Plus Premium se déploie dans le reste du monde, les fans ne peuvent qu’espérer que Sony ajoute une option pour basculer entre les régions PAL et NTSC de la même manière que Nintendo le fait avec ses jeux classiques.
PlayStation Plus Premium lancement le 13 juin en Amérique du Nord.
Source : VGC
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