Dans les jeux en ligne, les joueurs peuvent jouer avec leur adversaire de plusieurs façons. L’un des moyens les plus courants pour un joueur de troller son adversaire en plaisantant est le « teabagging ». Pour les non-initiés, le « teabagging » est un terme de jeu qui implique qu’un joueur, généralement dans un FPS ou un jeu de combat, s’accroupit rapidement sur son adversaire vaincu. On suppose que la pratique a commencé quelque part autour de l’ère de tremblement de terre ou Counter Strike en 1999, mais le « teabagging » s’est vraiment répandu dans la communauté des joueurs avec la sortie de Halo : combat évolué.
Maintenant, plus de 20 ans après que le « teabagging » a commencé comme pratique, certains joueurs se demandent s’il doit être considéré comme une action controversée. Plus précisément, certains croient que le « teabagging » compte comme une agression sexuelle. Pour certains, le « sachet de thé » a été considéré comme un acte controversé, et il a été interdit d’un Instinct de tueur tournoi en 2017.
La conversation a été déclenchée sur Discord, lorsqu’un utilisateur a plaisanté en disant qu’il était un « délinquant en série » en matière de « teabagging ». Certains ont trouvé que cette blague n’était pas drôle et faisait la lumière sur un problème grave comme l’agression sexuelle. Depuis que des captures d’écran de la conversation Discord ont éclaté en ligne, les joueurs de tous les réseaux sociaux ont exprimé leurs pensées. Certains grands noms, comme le streamer populaire MoistCr1TiKaL, ont décidé que le « teabagging » ne compte pas comme une agression sexuelle.
D’autres sont fermement convaincus que l’acte ne devrait pas être utilisé dans les jeux et qu’il est à tout le moins considéré comme du harcèlement sexuel, voire une agression totale. Pourtant, le « teabagging » est une pratique qui restera probablement répandue dans les jeux. Même en dehors des jeux vidéo, il semble que le « teabagging » soit davantage considéré comme un geste festif que controversé. Fin 2021, un joueur de la NFL a été vu en train de célébrer après un sac avec un « sachet de thé ». Ainsi, à moins qu’Internet ne décide unilatéralement de ne pas appuyer à plusieurs reprises sur le bouton s’accroupir après avoir tué un adversaire, il semble que le « teabagging » persistera.
Dans le monde du jeu, les développeurs ont même promu le « teabagging ». Call of Duty : zone de guerre a révélé un mouvement de finition « sachet de thé » en 2021, et suite à un nerf à l’acte en Surveillancequi a vu les joueurs incapables de se tenir au-dessus de leur adversaire après avoir été touchés par Ana’s Sleep Dart, les développeurs de Blizzard ont rapidement changé la capacité afin que les joueurs puissent à nouveau « sachet de thé » à leur propre discrétion.
Source : Frag Hero