Parmi les nombreux titres influents qui ont contribué à amener les studios de développement de jeux indépendants au premier plan de la communauté des joueurs, LIMBO a laissé un impact énorme qui, à bien des égards, a contribué à uniformiser les règles du jeu pour les développeurs indépendants. Depuis cette époque, LIMBO est resté répandu dans le cœur et l’esprit de beaucoup de ses joueurs, mais maintenant les fans de longue date de LIMBO aura quelque chose de nouveau à espérer.

Alors que Playdead, le studio derrière les deux LIMBO et À l’intérieura eu un calendrier de sortie extrêmement intermittent, avec À l’intérieur sortie six ans après LIMBO, les deux jeux ont suscité énormément de succès et d’attention. Dans les années depuis À l’intérieuril y a eu peu ou pas de nouvelles concernant le prochain projet de Playdead, bien qu’un nouveau jeu créé par le concepteur de gameplay principal des deux LIMBO et À l’intérieur a été annoncé plus tôt dans la journée.

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Lors de la Xbox and Bethesda Games Showcase, un nouveau jeu développé par Jeppe Carlsen, le principal concepteur de gameplay des deux LIMBO et À l’intérieur, a été annoncé via une bande-annonce de gameplay. Appelée Cocoon, la bande-annonce elle-même dure moins de deux minutes et détaille pas mal de contenu en termes de décor, de gameplay et de conception de niveau.

D’après ce que l’on voit dans cette bande-annonce, ce qui ressort le plus de Cocon c’est à quel point il est différent des jeux précédents développés par Carlsen. Comparé aux deux LIMBO et À l’intérieurle ton de Cocon semble beaucoup plus lumineux et plus heureux. Sans parler des divers changements dans la conception du jeu, comme le passage d’une perspective 2D à défilement latéral à une perspective 2D descendante. De plus, le gameplay comprend également des énigmes apparemment plus complexes à résoudre pour le joueur.

Il a également été confirmé que Cocon sera publié par Annapurna Interactive, qui est devenu ces dernières années un éditeur à part entière pour les jeux indépendants dans leur ensemble. Annapurna Interactive a permis aux studios indépendants de sortir des jeux sur plusieurs plateformes. Dans le cas de Coconbien qu’il ait été annoncé lors de la Xbox et de Bethesda Games Showcase, le jeu sera disponible sur Nintendo Switch et Steam en tandem avec les plateformes Xbox.

En tout cas, il sera intéressant de voir quoi d’autre Cocon réserve aux futurs joueurs. Avec Jeppe Carlsen en tête en termes de développement, qui est en grande partie responsable de deux des jeux indépendants les plus influents de tous les temps, Cocon semble être une expérience prometteuse pour les nombreux joueurs qui ont apprécié les deux LIMBO et À l’intérieur.

Cocon devrait être lancé en 2023 sur PC, Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

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