Points clés à retenir
- Les premières versions de Jujutsu Kaisen différaient considérablement de la version finale en raison des modifications suggérées par les éditeurs.
- L’intrigue originale présentait le cadre d’une agence gouvernementale au lieu d’une école.
- Malgré les changements, Jujutsu Kaisen s’est bien déroulé, offrant un récit mature avec un protagoniste auquel on peut s’identifier.
Jujutsu Kaisen se termine ce mois-ci et cela signifie qu’il est temps pour beaucoup de gens de dire que c’est la pire fin de manga de tous les temps jusqu’à ce que six mois s’écoulent et que tout le monde soit d’accord pour dire que c’était plutôt bien. En attendant, alors que la série s’arrête, c’est une bonne occasion de voir à quel point ce fantasme moderne aurait pu être différent si l’auteur Gege Akutami s’en était tenu à ses idées originales pour l’histoire.
Initialement publié dans Jump Giga le 28 avril 2017, en tant que prototype École technique de magie métropolitaine de Tokyo (plus tard renommé Jujutsu Kaisen 0), Jujutsu Kaisen a véritablement commencé le 5 mars 2018. Au moment de la rédaction de cet article, 268 chapitres et 28 volumes ont été publiés, et la série devrait se terminer par quatre chapitres supplémentaires, dont le prochain a été retardé.
L’intrigue originale de Jujutsu Kaisen
Ce qui est fascinant dans les premières versions, c’est la mesure dans laquelle Jujutsu Kaisen et Jujutsu Kaisen 0 diffèrent des versions finales que les fans connaissent et aiment. En regardant le concept de 0 révèle les grandes lignes de ce qu’Akutami aurait pu imaginer pour la série dans son ensemble, mais même le brouillon de la série principale – appelé Sauces Jujutsu (ou Sauces) – en diffère.
Le Proto-Prologue
D’après le commentaire d’Akutami sur Jujutsu Kaisen 0les personnages de Yuta Okkotsu et Rika sont restés pour l’essentiel les mêmes, mais l’intrigue et les éléments de construction du monde qui les entouraient étaient différents. L’objectif sous-jacent était toujours d’exorciser Rika, mais l’incitation était légèrement plus désastreuse, Okkotsu essayant d’empêcher la malédiction de Rika de tuer ses proches. Des traces de cette idée peuvent encore être trouvées dans la version publiée, bien que dans un contenu supplémentaire.
Comme nous l’avons vu précédemment, le profil du personnage de Rika du volume 0 révèle des aspects encore plus sombres de son personnage que ce qui est couvert dans le texte. Après être devenue une malédiction, elle est devenue violente envers les membres de la famille d’Okkotsu – et en particulier la sœur d’Okkotsu, selon Akutami – ce qui l’a incité à prendre ses distances avec ses proches.
Concernant la construction du monde. Akutami déclare que l’histoire aurait abandonné le cadre scolaire et présenté les sorciers comme des membres d’une organisation gouvernementale secrète. Okkotsu aurait été recruté par Maki, ce qui est logique compte tenu de leur lien avec le produit fini, mais une grande partie du contexte qui façonne l’histoire a déjà changé avec quelques ajustements mineurs. Dans ce commentaire, Akutami a déclaré qu’il préférait « toujours » cette version de l’histoire.
Jujutsu Kaisen a presque commencé avec le jeu de culling
Lors d’une exposition à Shibuya en juillet de cette année, les ébauches originales d’Akutami pour la série principale ont été présentées, et lors d’une séance de questions-réponses, il a expliqué comment l’histoire est devenue ce qu’elle était. Initialement, Megumi Fushiguro était envisagée comme le protagoniste, avec Yuji Itadori dans un rôle de soutien, plutôt que comme le protagoniste lui-même. De nombreux personnages secondaires existaient dans une capacité similaire à celle d’avant, et à ce stade, le cadre était déjà passé d’une agence gouvernementale à une école.
Le plus surprenant, cependant, est que l’intrigue aurait ressemblé à l’arc Culling Game qui existe dans l’histoire finale, bien que depuis le tout début. De même, Fushiguro serait celui dont le corps accueillerait Ryomen Sukuna. Il est fascinant de constater à quel point dans le processus créatif Akutami a imaginé quelque chose d’aussi grandiose que l’arc Culling Game, même si le concept de bataille royale était déjà et reste plutôt omniprésent.
Pourquoi l’histoire a été modifiée
Que ce soit 0l’intrigue originale de ou Sauces Jujutsules principales raisons des changements se résumaient aux commentaires des éditeurs qui ne pensaient pas que les prémisses étaient conformes aux normes shōnen. Commentaire d’Akutami sur 0 révèle des tensions entre lui et son premier éditeur, Yamanaka, qui avait suggéré des changements tels que le cadre scolaire. Le résultat était un cadrage plus conventionnel pour un manga de combat shōnen, mais les fans au courant de cette histoire désespèrent souvent en pensant à ce qui aurait pu être.
Quant à Saucesdes facteurs similaires ont poussé Gege à retravailler le récit, le transformant en Jujutsu Kaisenet construire l’histoire environnante autour d’Itadori, qui, selon Gege, pourrait être une piste polyvalente. Au cours de la séance de questions-réponses susmentionnée, il a souligné que très peu de choses avaient changé à propos d’Itadori entre Sauces et Kaisenmais le simple fait de faire de lui le protagoniste a eu un impact considérable sur la série.
Les idées originales auraient-elles été couronnées de succès ?
Il est naturel que beaucoup pointent du doigt le Weekly Shōnen Jump ici, et cet instinct est enraciné dans une dichotomie aussi ancienne que l’art populaire lui-même. La vision d’un artiste versus les standards d’un éditeur, ces derniers étant définis non seulement par ce qui a fait ses preuves dans le passé mais aussi par ce qui correspond à l’identité d’une marque. Dans le cas de Shōnen Jump, cette identité est enveloppée dans les tropes du genre qui porte leur nom, qui sont difficiles à ébranler, même si le genre a régulièrement évolué.
Bien qu’il soit tentant de fantasmer sur une version hypothétiquement meilleure d’une série déjà appréciée, cela vaut la peine d’en tenir compte. Jujutsu Kaisen n’aurait peut-être pas eu autant de succès sans ces concessions. Certains peuvent à juste titre critiquer les goûts des éditeurs de Shōnen Jump, mais simultanément, ces normes concernant le contenu existent – au moins en partie – en raison de la manière dont le public a interagi historiquement avec le média.
Jujutsu Kaisen s’est bien passé
Le milieu scolaire est peut-être cliché, mais Jujutsu KaisenL’histoire de se sent rarement limitée par ce cadrage, et les plus grandes influences d’Akutami transparaissent puissamment dans les thèmes et l’écriture des personnages. De plus, ce sont souvent ses similitudes avec d’autres classiques du genre qui aident son message global et son ton à toucher le public. Tatsuhiko Katayama, l’actuel rédacteur en chef, a décrit ainsi l’attrait de la série :
Ce que je dis habituellement, c’est que c’est un manga shōnen pour adultes ou un manga plus mature pour enfants. Cela signifie que les adultes se souviendront de ce qu’ils ressentaient lorsqu’ils étaient plus jeunes, et que les enfants pourront le lire et avoir l’impression de grandir. Ils ont l’occasion d’avoir un aperçu d’un monde cool et adulte.
Bien sûr, Fushiguro aurait pu constituer un protagoniste plus convaincant selon les goûts de chacun, mais Akutami avait raison de déclarer qu’Itadori est un protagoniste plus « polyvalent » et « universel ». C’est un héros simple, à travers lequel le lecteur peut plus facilement découvrir le décor et ses règles. Par-dessus tout, c’est un personnage charismatique, accessible et solide à tous points de vue, sans qui une partie importante du cœur de l’histoire serait absente.
Que pouvons-nous apprendre des idées abandonnées ?
Il y a une discussion plus large à avoir sur Shōnen Jump, ses histoires et comment elles ont changé, et comment la nécessité d’attirer le public le plus rapidement possible a tué les histoires à leurs balbutiements. Nous avons déjà abordé ce sujet auparavant ; les goûts, les tons et la capacité d’attention changeants. Pour ce manga, cependant, son succès n’est pas une histoire tragique.
Jujutsu Kaisen est presque terminé. Il y aura de nombreuses discussions sur ce qui était bon et ce qui était mauvais, mais hormis la postérité, il n’y a pas grand-chose à tirer de « ce qui aurait pu être ». S’il y a une leçon à tirer de la fraîcheur des idées inutilisées de Gege Akutami, c’est que tout ce qu’il écrira ensuite devrait bénéficier d’une plus grande liberté de création. Après avoir créé un tel succès générationnel, il l’a bien mérité.
Source : Blog Viz

Adam est un trader, aujourd’hui titulaire d’un master en finance. Il travaillait dans une société de courtage dans le quartier d’affaires de La Défense, mais il a depuis quitté ce secteur pour se consacrer à d’autres intérêts. Adam se concentre actuellement sur l’écriture et son blog, qu’il espère inspirer et aider les autres à atteindre leurs objectifs financiers.




