L’une des plus grandes nouvelles du jeu en 2022 est survenue vers le début de l’année lorsque Microsoft a annoncé qu’il avait acquis Activision Blizzard. Bien que le processus n’ait pas encore été finalisé, les choses semblent progresser lentement alors que les dirigeants de Microsoft continuent de discuter du déménagement et de son impact sur l’écosystème Xbox. À tout le moins, Microsoft achetant Activision Blizzard donne à l’entreprise l’accès à des adresses IP et à des franchises extrêmement populaires comme Appel du devoir et World of Warcraft.
Ce fait a laissé de nombreux membres de la communauté qui ne sont pas sur une plate-forme Xbox inquiets que les choses soient sur le point de changer pour leurs titres préférés. Au cours des derniers mois, des dirigeants de Microsoft comme Phil Spencer ont déclaré publiquement apaiser ces craintes, réengageant des franchises comme Appel du devoir restant multiplateforme et ne devenant pas une exclusivité Xbox de première partie. Avec Game Pass qui s’avère incroyablement populaire et une écurie de franchises avec lesquelles travailler, Microsoft a fait la lumière sur ses plans pour les titres Activision Blizzard pour l’avenir.
Lors d’une récente conférence de presse, le directeur de Xbox Game Studios, Matt Booty, a évoqué l’idée de titres exclusifs et clarifié la position de la société sur les jeux multiplateformes Activision Blizzard actuels. Sans entrer dans des titres spécifiques, Booty a confirmé que si Microsoft acquiert un jeu avec une grande communauté multiplateforme préexistante, « la dernière chose que nous voulons faire est de retirer quelque chose. Au contraire, nous pensons que c’est notre travail d’être des gardiens, de être des bergers, pour continuer à construire et à nourrir cette communauté, pas pour la découper en morceaux et essayer d’en enlever une partie. »
Suite à ce commentaire, la directrice générale de la programmation et des événements, Tina Summerford, a spécifiquement mentionné Minecraft comme un bon exemple d’un jeu qui avait non seulement une communauté forte et large, mais qui a continué de croître et de s’étendre sur plusieurs plates-formes après l’achat de Mojang par Microsoft. Bien qu’il ne soit pas mentionné spécifiquement, Appel du devoir s’inscrit également dans cette philosophie et est presque assuré de rester multiplateforme pour au moins les prochaines années.
Ensuite, la vice-présidente de l’entreprise, Sarah Bond, a discuté de Game Pass et de la façon dont Microsoft aimerait mettre autant de jeux Activision Blizzard sur le service une fois l’accord finalisé. Aucun jeu spécifique n’a été mentionné, bien que cette idée suive l’histoire passée de Microsoft suite à d’autres acquisitions. Une fois que Microsoft a acheté Zenimax Media, les utilisateurs de Game Pass ont vu des tonnes de jeux liés à Bethesda rejoindre le service, y compris de grandes franchises comme Perte, Déshonoré, Tomberet Vieux parchemins. Compte tenu de l’énorme écurie de franchises d’Activision Blizzard et du désir de Microsoft d’avoir une variété d’anciennes franchises pour faire un retour, Game Pass pourrait voir un autre grand buff dans un proche avenir.
Source : IGN