Avec la sortie d’Overwatch 2 à l’horizon, le concepteur de jeux Blizzard Joshua Noh taquine quelques modifications pour le kit controversé de Symmetra.
Symmetra a longtemps été un ajout controversé à Surveillance depuis sa première apparition dans le jeu au lancement. Au départ en tant que personnage de soutien, son utilité principale consistait à construire une puissante défense en plaçant six de ses tourelles qui infligeaient des dégâts tout en ralentissant considérablement les mouvements de l’ennemi. Son ultime lui a également permis de placer une téléportation n’importe où sur la carte reliant à la salle de réapparition, permettant un retour rapide au combat. Cependant, elle est rapidement devenue moins efficace au fur et à mesure que les joueurs en apprenaient davantage sur la façon de la contrer, et sa première refonte est survenue six mois seulement après. Overwatch était publié.
De nombreuses personnes du support étaient mécontentes de la façon dont Symmetra était utilisée, car elle n’offrait à l’origine aucune capacité de guérison ou de génération de bouclier. Au cours d’une année, Symmetra a vu de nombreuses retouches qui l’ont finalement fait passer d’un héros de soutien à un héros de dégâts, et bien qu’elle ait prospéré pendant la méta à double bouclier de 2019, elle a été quelque peu laissée pour compte depuis le nerf du bouclier universel. Bien que Symmetra soit désormais un personnage beaucoup plus équilibré entre de bonnes mains, elle est rendue superflue comme de nombreux héros par de nouveaux ajouts avec des kits offensifs beaucoup plus polyvalents. Blizzard discute maintenant de la façon dont les choses peuvent changer dans Surveiller 2.
Dans un subreddit AMA sur r/Games, le concepteur de héros principal Joshua Noh a taquiné quelques retouches des capacités de Symmetra dans le prochain jeu. En réponse à une question sur les « changements importants » à venir pour le personnage, Noh a répondu qu’elle ne recevait pas de « retravail » en tant que tel, mais à la place, Blizzard s’efforçait de « l’aider à améliorer sa mobilité… pour réagir au rythme plus rapide ». de [Overwatch 2‘s] 5 contre 5. » Expliquant qu’ils ne peuvent pas révéler tous les détails, ils taquinent « un temps de construction de téléporteur plus court et une vitesse de projectile de tir secondaire plus rapide ».
Depuis le bêta, les joueurs ont appris à quel point Surveillance a changé. Avec la perte d’un char et l’énorme réduction des boucliers dans le jeu, le 5v5 a mis davantage l’accent sur les bagarres plutôt que sur les effacements d’équipe coordonnés. Une augmentation de dix pour cent de la vitesse de déplacement du héros DPS crée également un jeu beaucoup plus rapide, permettant aux joueurs de parcourir les cartes beaucoup plus rapidement. En tant que tel, les changements de vitesse de Symmetra sont un ajout bienvenu, lui donnant, espérons-le, une plus grande mobilité dans les combats d’équipe.
Bien que Symmetra soit depuis longtemps hors du jeu populaire, ces petits changements (ainsi que de nouvelles tenues mythiques époustouflantes) pourraient l’aider à obtenir enfin le respect qu’elle mérite. Néanmoins, un regard sur les commentaires montre une effusion de joueurs suppliant le développeur de la renvoyer au rôle de support.
Surveiller 2 est actuellement en développement.
Source : Reddit