Dans une récente séance de questions-réponses avec des investisseurs et des analystes, Sega évoque les objectifs qu’il s’est fixés pour Sonic Frontiers, ce qui signifie impressionner les critiques.
Frontières sonores a attiré l’attention des critiques et des fans en raison du fait que le jeu promet d’être Sonic première tentative d’émulation d’un monde ouvert. Bien que Sega n’ait toujours pas publié trop d’informations concernant le jeu, il est parfaitement clair que Sonic Team a essayé de s’assurer que la prochaine ligne principale Sonique le jeu est impressionnant pour les fans. Cependant, une récente réunion de questions-réponses avec des analystes et des investisseurs a révélé que Sega ne vise pas seulement à plaire aux fanatiques de séries, mais également aux critiques.
La première fois que les fans ont eu un aperçu de ce sur quoi Sonic Team travaillait, c’était lors de la présentation de Sonic Central l’année dernière avec une bande-annonce courte et intrigante. Le titre et la fenêtre de sortie du jeu ont été révélés avec une bande-annonce plus longue lors des Game Awards en décembre dernier. En dépit Frontières sonores montrant à quoi ressemble l’emplacement du jeu, les îles Starfall, dans le moteur de l’événement, Sega n’a pas encore montré le gameplay du titre en action.
Selon Video Games Chronicle, lors d’une récente réunion d’investisseurs, on a demandé à Sega s’il avait l’intention d’avoir Frontières sonores atteindre un score cible sur les sites d’agrégation d’avis. Le PDG de Sega Sammy Haruki Satomi et le directeur financier Koichi Fukazawa ont déclaré que de bons scores de révision pourraient conduire à Frontières devenir un « jeu incontournable » et que de bons scores de critiques pourraient « éventuellement générer une synergie avec les ventes », et donc il y a des objectifs internes fixés concernant la réception du jeu par les critiques.
Cela va de pair avec ce que Sega a dit lors de précédentes réunions internes lorsqu’on lui a posé des questions sur Frontières’ développement. À la fin de l’année dernière, une réunion de la direction a révélé que le jeu avait été délibérément retenu de sortir pendant Sonic 30e anniversaire pour s’assurer qu’il n’y avait « pas de compromis en termes de qualité ».
Satomi et Fukazawa ont également déclaré que le Sonique la marque est actuellement « montée en flèche », en partie grâce au succès de la Sonic le hérisson 2 film théâtral. En plus de cela, Frontières sonores peut faire partie d’un nouvel avenir radieux pour la série, car les récents mouvements de la franchise impliquent que Sega vise à stabiliser la marque.
Cependant, en raison des précédents faux pas de la série, les critiques et de nombreux joueurs ont tendance à mal penser le Sonique la franchise. Forces soniques, la dernière grande sortie de la série, s’est terminée par un 57 sur Metacritic, parmi les autres critiques faibles que la série a eues. Aussi prometteur que Frontières soniques’ sons de développement, il faudra peut-être un très bon jeu à Sega pour atteindre ces nobles objectifs. Les fidèles de la série devraient cependant garder un œil ouvert, car Frontières peut finir par avoir un impact assez important dans son ensemble.
Frontières sonores devrait sortir fin 2022 sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.
Source : Chronique des jeux vidéo
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