Silent Hill : le message court n’a pas été chaleureusement accueilli. Déplacer l’attention de la ville éponyme au profit d’une ville allemande économiquement déprimée et suivre une adolescente alors qu’elle reçoit des SMS de son ami décédé, un graffeur célèbre sur Internet –Silent Hill : le message court cela ressemble plus à une émission Netflix dans l’air du temps qu’à quelque chose de classique Silent Hill. Avec peu d’attention accordée aux détails, aux traditions ou à l’atmosphère du monde, se concentrant plutôt sur de longs couloirs récurrents avec des moments effrayants scénarisés, Silent Hill : le message court Cela pourrait être de mauvais augure pour l’avenir de la franchise.



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Conçu pour la première fois en 1996, Silent Hill était le projet passionné de Team Silent, une petite équipe de créatifs extrêmement talentueux travaillant chez Konami à la fin des années 90. Cherchant à créer un nouveau type de jeu d’horreur et s’inspirant d’un large éventail de sources – des romans de Colin Wilson, Stephen King et Michael Crichton aux films de Dario Argento, David Cronenberg, Adrian Lyne et Alejandro Jodorowsky – Team Silent a créé quatre jeux qui exploraient l’intersection entre la dure réalité et la manifestation. Trempés dans le brouillard, remplis d’images vraiment troublantes et imprégnés de thèmes littéraires et philosophiques, les quatre originaux Silent Hill Les jeux font partie des jeux d’horreur les plus importants et les mieux construits jamais créés.


Team Silent a été dissoute en 2005 et le développement des futurs jeux a été confié aux développeurs occidentaux. Les jeux depuis la dissolution de Team Silent ont souvent reçu des critiques mitigées, voire négatives.

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Les jeux originaux de Silent Hill étaient des pionniers

Lorsque Team Silent a créé l’original Silent Hill en 1999, ils n’avaient aucun précédent à suivre. Alors que Resident Evil a sans aucun doute été une inspiration pour les mécaniques du jeu, Silent Hill était une tentative de jeu aussi psychologiquement perturbant que viscéral. S’inspirant de la littérature, du cinéma et des beaux-arts, les quatre originaux Silent Hill les jeux établissent une norme dans l’industrie que de nombreux autres jeux d’horreur ont encore du mal à respecter, tant dans les sphères AAA que indépendantes.


J’essaie d’être à la hauteur des quatre premiers Silent Hill les jeux ont tourmenté la franchise depuis la dissolution de Team Silent. Alors que chacun des jeux Team Silent approchait du Silent Hill concept avec un nouvel ensemble d’idées et d’inspirations, ultérieures Silent Hill les jeux ont tous simplement essayé de retrouver la magie de ces titres originaux, laissant des jeux comme Silent Hill : Averse et Silent Hill : Retour à la maison ressemblant plus à des simulacres creux qu’à des visions créatives originales à part entière. Alors que Silent Hill : le message court montre que la franchise a finalement échappé à l’attraction gravitationnelle des jeux originaux de Team Silent, cela montre également que la série n’est tombée que dans l’orbite d’un jeu plus récent. Silent Hill titre.


PT était une lueur d’espoir pour Silent Hill

Sorti en 2014, la réinterprétation radicale de Hideo Kojima de Silent Hill a provoqué une tempête de feu dans la communauté des joueurs. TP-ou ‘Teaser jouable‘—était un jeu d’horreur court mais dense sorti sur PS4 comme preuve de concept de ce que Kojima espérait faire avec la franchise. En se débarrassant du bagage et des images des jeux précédents, Kojima a créé un monde complexe qui présentait son récit uniquement à travers la narration environnementale. Inspiré pas du précédent Silent Hill jeux, mais grâce aux propres fixations littéraires et cinématographiques de Kojima, le jeu a fini par sembler plus véritablement Silent Hill que n’importe quelle ligne principale Silent Hill le jeu avait depuis des années. L’atmosphère onirique et les couloirs récurrents du jeu sont devenus aujourd’hui des tropes courants des jeux d’horreur, mais étaient radicalement originaux en 2014.

Silent Hill : le message court répète le passé


Il est clair maintenant que Silent Hill : le message court n’est pas un pionnier. Comme d’autres récents Silent Hill jeux, il est coincé dans le piège d’essayer de reproduire les succès précédents plutôt que de tracer une nouvelle voie à suivre. Alors que les quatre originaux Silent Hill les jeux ne peuvent plus influencer la conception ou la construction du monde du futur Silent Hill jeux, c’est uniquement parce que les attributs d’horreur des jeux originaux du début des années 2000 ont été remplacés par TPc’est « l’horreur du couloir ».

L’exploration et le retour en arrière à travers des environnements remplis de terreur ambiante ont été remplacés par la tâche du joueur de trouver des objets dans un environnement haute fidélité pour déclencher la prochaine frayeur. Néanmoins, étant donné que le Remake de Silent Hill 2 étant donné à Bloober Team, développeur de la série « hallway horror » Couches de peur— il semble que Konami soit pleinement déterminé à prendre Silent Hill sur ce chemin joli mais répétitif.

Silent Hill : le message court

Silent Hill : The Short Message de Konami est un jeu d’horreur PS5 gratuit. L’histoire suit Anita alors qu’elle explore un immeuble après avoir reçu des SMS de son amie décédée.

Libéré
31 janvier 2024

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M pour les 17 ans et plus en raison du sang, du langage grossier et de la violence

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