Bordeciel est un jeu qui a maintenant plus de 10 ans, et avec toutes ses particularités et ses problèmes bien documentés, il est étonnant que les joueurs puissent continuer à trouver l’hilarité dans le monde créé par Bethesda Game Studios. BordecielL’immense monde ouvert de regorge de milliers de PNJ et de centaines de milliers de lignes de dialogue enregistrées. Avec un nombre absurde d’interactions disponibles pour les joueurs, il y aura toujours des moments de gameplay émergent qui déclencheront un rire des fans.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Les interactions entre l’Enfant de Dragon et les nombreux gardes qui patrouillent dans les villes et cités de Bordeciel sont un puits particulier de contenu dont on tire à fond. Le moteur de création souvent bogué de Bethesda verra régulièrement ces PNJ génériques s’effondrer d’une manière ridicule, et de Windhelm à Solitude, les gardes nagent dans les airs et s’adressent aux joueurs de la manière la plus inappropriée.

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Un clip téléchargé sur le subreddit r/skyrim par l’utilisateur ThornWarrior présente une telle réaction de garde bizarre dans un moment déconcertant de gameplay émergent. En marchant dans la ville hantée d’Ivarstead, ThornWarrior s’approche d’un garde qui s’arrête et se lamente qu’il serait « beaucoup plus chaud et beaucoup plus heureux avec un ventre plein d’hydromel ». Il s’agit de plaisanteries de garde standard, pas très différentes des gémissements habituels que la plupart des gardes font des deux côtés de la guerre civile de Skyrim. Immédiatement après cela, il s’adresse au joueur en lui disant « Tu es comme moi, hein ? N’aimez pas ces armes à deux mains maladroites. Après une autre réaction de garde assez standard, ThornWarrior se tourne pour s’éloigner, mais ils se retournent pour enregistrer l’énorme épée de fer à deux mains accrochée au dos du garde.


Cette ligne de dialogue peut être déclenchée par n’importe quel garde tant que le joueur a un niveau suffisamment élevé dans la compétence à une main, spécialisée dans les poignards, les épées, les haches et les masses. Des lignes de dialogue similaires peuvent également jouer en abordant toutes sortes d’arbres de compétences et de styles de jeu, tant que les joueurs y sont au moins au niveau 30. Ces lignes vocales ajoutent beaucoup d’immersion indispensable à Bordecielcar il imprègne le monde du jeu d’une réalité, donnant au choix du joueur un impact tangible sur les PNJ qui l’entourent.

Autant d’armes plus rapides que les grandes épées, les haches de combat et les marteaux de guerre, l’évaluation du garde selon laquelle Bordeciel’s les armes à deux mains sont « maladroites » n’est pas incorrect ; cependant, compte tenu de la nature aléatoire des gardes dans Bordeciel, il est clair que Bethesda espérait que les joueurs ne remarqueraient pas ou ne se soucieraient pas trop si le garde disant que la ligne brandissait également une arme à deux mains. Cela ressort comme l’un des cas où les développeurs de jeux ont pris des raccourcis pour gagner du temps, plutôt que de le passer à coder une sécurité intégrée qui empêche les gardes avec des armes à deux mains de le dire. En fin de compte, c’est un petit sacrifice pour quelque chose que très peu de joueurs remarqueront, et à l’occasion où ils le font, cela fait un petit bâillon amusant qui ne fait qu’améliorer le plaisir des fans du jeu.


Bordeciel est actuellement disponible pour Nintendo Switch, PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One et Xbox Series X/S.

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