Todd Howard de Bethesda parle de la prise en charge post-lancement de Starfield, confirmant son intention de publier du contenu supplémentaire et de prendre en charge le modding.

La semaine dernière, Microsoft a mis l’accent sur Champ d’étoiles, le prochain RPG à univers ouvert de Bethesda. Non seulement Champ d’étoiles recevoir la première place au Xbox & Bethesda Games Showcase de cette année, mais Todd Howard de Bethesda a été libéré pour parler d’une variété de Champ d’étoiles-sujets liés. L’un de ces sujets est la manière dont Bethesda prévoit de soutenir Champ d’étoiles après lancement. Sans surprise, mais toujours passionnant, Howard confirme que Champ d’étoiles prévoit de suivre dans BordecielLes pas de avec du contenu post-lancement et une prise en charge du modding.

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Pour commencer avec les commentaires d’Howard sur le contenu officiel post-lancement, dans une interview avec IGN, on a demandé au patron de Bethesda comment il prévoyait de garder Champ d’étoiles contenu frais sur une longue période de temps. Howard a reconnu comment le Elder Scrolls 5: Skyrim est toujours joué par de nombreux fans depuis 10 ans. Ils font une pause puis reviennent lorsqu’il y a du « contenu supplémentaire » à jouer. Dans cet esprit, Howard confirme que Bethesda prévoit de publier un « contenu supplémentaire » similaire pour Champ d’étoiles.

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En ce qui concerne le modding, Howard associe le contenu créé par les joueurs comme un autre exemple de ce qui ramène les joueurs longtemps après la sortie d’un jeu. Une communauté de modding florissante est une autre façon de garder un jeu frais. C’est ce que dit Howard, Bethesda va s’assurer que Champ d’étoiles va « être un rêve » pour sa communauté de modding. Il caractérise cela comme Bethesda fournissant « tellement » aux moddeurs à faire dans le jeu, bien qu’il ne soit pas précis. Peut-être fait-il référence aux 1 000 planètes explorables sur lesquelles les moddeurs peuvent s’appuyer.


Bien que Howard ne soit pas en mesure d’obtenir des détails précis pour le moment ⁠—Champ d’étoiles est encore à un an de la sortie, après tout⁠— il fournit les réponses que les fans veulent. Il ne dit pas explicitement Champ d’étoiles aura des extensions, mais pointe vers Bordecielle modèle DLC post-lancement de comme un exemple de ce que Bethesda fera. Il ne reconnaît pas quel type de support de modding Champ d’étoiles aura, mais explique que Bethesda a le modding en tête et pense Champ d’étoiles sera rempli d’opportunités de modding.

Le manque de spécificité pour Champ d’étoilesLe support post-lancement de est lié à créer des spéculations, cependant. Il y a quelques questions quant à savoir si Bethesda prévoit d’offrir une expérience de style de service plus en direct pour Champ d’étoiles que ses jeux précédents. Saisons de contenu, passes de combat, etc. Bethesda a expérimenté la monétisation en remontant au DLC Horse Armor en Oubliaprès tout.


Avec tant de temps entre maintenant et Champ d’étoiles, ce sont des questions auxquelles il est peu probable que l’on réponde avant un certain temps. Il est potentiellement vrai que ce sont des décisions que Bethesda n’a même pas encore prises. Un an, c’est long dans le développement d’un jeu, après tout. Howard, à tout le moins, a fourni une idée positive des plans de Bethesda pour Champ d’étoiles que les fans peuvent conserver jusqu’à la prochaine nouvelle concernant le jeu.

Champ d’étoiles sorties au premier semestre 2023 sur PC et Xbox Series X/S.

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Source : IGN