Errer

Errer
Image: Annapurna Interactif

Nous essayons de ne pas être normatifs ici lorsque nous parlons de la façon de jouer aux jeux vidéo, car, comme le disait l’ancien titre du blog, il n’y a pas de mauvaise façon de jouer. Cela étant dit, il y a est une manière objectivement correcte de jouer Errerle nouveau jeu de plateforme de puzzle du développeur Blue Twelve Studio et de l’éditeur Annapurna Interactive : avec votre propre chat pelotonné contre vous sur le canapé, alors que vous naviguez dans le personnage central du jeu, un tabby orange très capable, à travers un monde cyberpunk dystopique.

Car ne vous méprenez pas : Errer est un jeu pour les amoureux des chats, par des amoureux des chats, le principal argument de vente du titre étant la manière affectueuse dont votre protagoniste félin a été rendu et animé, chaque mouvement tiré des mouvements et des comportements familiers des chats. (Il s’agit, à notre connaissance, du tout premier jeu vidéo à présenter chaque nouveau tapis comme une nouvelle opportunité pour faire des biscuits.) Regarder le chat (jamais nommé) se déplacer dans le monde que Blue Twelve a créé pour lui est souvent époustouflant, tant dans sa réalisation technique que dans sa spécificité. Certains des choix de conception peuvent sembler superflus – votre chat peut, par exemple, miauler à tout moment, ce qui est très rarement utile pour la furtivité et pas grand-chose d’autre – mais si vous acceptez que la principale raison de jouer au jeu est de, eh bien, être un chatlan c’est souvent sublime. (De plus, si vous êtes sur PlayStation, les miaulements proviennent du haut-parleur intégré de la manette, ce qui est un excellent moyen d’ennuyer vos propres félins réels.)

Le monde que le chat habite, malheureusement, ne peut pas tout à fait correspondre à cette spécificité – une ville souterraine entièrement peuplée de robots et d’autres rebuts d’une humanité absente, elle se sent parfois coincée à partir d’une pile Lego de tropes de jeux vidéo prêts à l’emploi. Cela n’aide pas que le gameplay de Errer est assez simple, au-delà de ses diverses appoggiatures félines : tu cours, tu miaules, tu grattes parfois un mur, et tu sautes. Cette dernière, l’une de vos actions les plus courantes, n’est pas non plus une situation de saut libre, mais une question de trouver le bon endroit vers lequel pointer le chat, puis d’appuyer sur un bouton pour exécuter le saut. L’exploration est toujours possible, parfois même passionnante, alors que vous parcourez la ville à la recherche d’objets de collection et de souvenirs manquants pour votre compagnon robotique B-12, et que vous avancez vers la surface lointaine. Mais la répétition peut user : tu vas sauter sur un parcelle de vieux climatiseurs et sauter par-dessus parcelle de garde-corps au moment où le jeu est terminé. (Environ six ou sept heures, selon notre estimation, pour une course assez lourde en exploration.)

Tout cela, encore une fois, est amélioré par : Cat. Que ce soit dans une exploration silencieuse ou dans des scènes d’action occasionnelles (qui alternent tout au long du jeu), le chat regarde toujours droit– même si ses compétences en résolution de problèmes et sa concentration inébranlable défient parfois toute croyance alors qu’il résout des énigmes, tire des leviers et évite les menaces mortelles qui habitent la ville.

Ce qui nous amène à un problème qui pourrait se profiler pour certaines personnes curieuses de savoir Errer depuis des années maintenant, et que nous aborderons dans une barre latérale ici afin de mettre en quarantaine les spoilers. À savoir : Est-ce que de mauvaises choses arrivent au chat dans Errer?

Bonjour et bienvenue à la section « Est-ce que de mauvaises choses arrivent au chat dans Errer? » barre latérale ! La réponse à cette question, sans entrer trop profondément dans le territoire des spoilers, est qu’ils boîte– il s’agit d’un jeu vidéo avec des ennemis et des états d’échec, vous pouvez donc voir un joli chaton avec le mot « DEAD » imprimé dessus en lettres majuscules cyber si les choses tournent mal. Il y a aussi quelques cas où le chat tombe d’un endroit en hauteur puis boite pendant un certain temps, ce qui peut vous affecter, surtout compte tenu de la qualité de l’animation du jeu. Mais la violence dans Errer est généralement beaucoup plus abstrait que graphique, et au-delà de ces deux choses, vous devriez probablement être au clair. OK, barre latérale terminée !

Malgré quelques mises en garde, nous ne pouvons pas nier que Errer éclate parfois un moment de vraie beauté, comme lorsque vous vous promenez pour la première fois dans les rues baignées de néons de la ville souterraine de Mid-Town, recréant l’art conceptuel époustouflant cela a contribué à créer un battage médiatique pour le jeu il y a tant d’années. Et bien qu’aucun des dizaines de robots que vous rencontrerez (à part B-12, votre compagnon constant) n’ait même un iota de la personnalité du chat lui-même, le jeu glisse parfois dans une note poignante sur la façon dont nos créations finissent par imiter à la fois nos meilleurs et nos pires traits.

Vraiment, cependant, votre intérêt pour Errer va se résumer à deux facteurs, un très prosaïque et un assez abstrait. Premièrement : Avez-vous actuellement PlayStation Plus Premium ? C’est, après tout, le premier jeu depuis que Sony a réorganisé son programme d’abonnement Plus pour tenter de faire une chose « disponible au lancement » de style Microsoft Game Pass, et à « sans dollars supplémentaires », c’est assez intéressant et assez bref, pour être une recommandation plus ou moins instantanée.

Deuxièmement : Aimez-vous les chats ? Vous aimez les regarder bouger, sauter, écraser des étagères, faire du désordre, être des petits gars bizarres, etc. ? Car Errer est le meilleur travail que quelqu’un ait jamais fait pour capturer ces plaisirs sous forme de jeu vidéo. Si vous passez trop de temps à y jouer, à le traiter comme un jeu vidéo, la crainte de ses animations peut parfois s’estomper, devenir monnaie courante. Suivez nos conseils et éloignez-vous lorsque cela se produit. Éteignez un peu le jeu. Revenez-y et faites un effort pour ignorer les robots, la misère, les sauts sans fin. Regardez simplement le chat bouger. Regarde ça être un chat. C’est un sacré truc.