La Légende de Zelda : Ocarina of Time est sorti pour la première fois en 1998 sur la Nintendo 64 avant d’être refait pour la Nintendo 3DS en 2011. Le titre a suivi Link alors qu’il voyageait entre le passé et le futur pour vaincre le roi du mal, Ganondorf, et rétablir la paix au pays d’Hyrule après lui. tombé en ruine. Ocarina du temps est considéré par beaucoup comme l’un des meilleurs La légende de Zelda jeux jamais sortis.

LA légende de Zelda La série a fait la transition entre plusieurs styles artistiques. Les fans ont vu la série passer d’une apparence de dessin animé à l’ombre des cellules à un style rappelant les aquarelles. Cependant, LA légende de Zelda la franchise n’a jamais tenté une direction artistique hyperréaliste auparavant, mais un fan a pris certaines des créatures les plus terrifiantes de Ocarina du temps et leur a donné une cure de jouvence réaliste.

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Un utilisateur de Twitter du nom d’Andres Rios a créé des modèles 3D hyperréalistes pour certains Ocarina du tempsles ennemis les plus terrifiants. Le premier modèle est destiné au patron du Temple de l’Ombre, Bongo Bongo. Le modèle de Rios expose davantage la colonne vertébrale de cette créature tout en faisant couler du sang sur ses mains et son dos. Le gros œil situé au niveau du cou de la créature a disparu, remplacé par la base de la colonne vertébrale et entouré de lambeaux de peau ensanglantés. Le Temple de l’Ombre, où se trouve Bongo Bongo, est l’un des cinq donjons que Link explore après le saut de temps.


Les trois rendus restants incluent les ennemis ReDead qui étourdissent Link avec un cri perçant et peuvent être trouvés à Castle Town lorsque Ganondorf a pris le contrôle du royaume. L’ennemi Skulltula peut être rencontré à plusieurs endroits dans Hyrule, mais il est d’abord combattu dans The Great Deku Tree and the Dead Hands, une figure blanche pâle avec laquelle Link doit se battre au fond du puits du village de Kakariko pour obtenir la lentille de vérité. .

Quelque chose d’intéressant à propos des rendus de Rios est qu’aucun de ces ennemis n’a vu de nombreux changements dans leurs conceptions lorsqu’il les a adaptés. La transition vers un style hyperréaliste était la seule chose dont ces créatures avaient besoin pour devenir beaucoup plus horrifiantes pour de nombreux fans. Cela témoigne à quel point le concept original de ces monstres était effrayant dans la version originale de la Nintendo 64. Certains fans affirment Masque de Majora est le jeu le plus terrifiant de la franchise, mais certains se disputent avec des monstres comme ceux-ci qui Ocarina du temps est le titre le plus effrayant.


LA légende de Zelda a vu différents niveaux de créatures terrifiantes tout au long de ses 35 ans d’histoire. Des Gardiens dans La légende de Zelda : le souffle de la nature aux monstres du royaume crépusculaire de Princesse du Crépuscule, la franchise continue de créer des ennemis anxiogènes derrière un extérieur coloré et stylisé.

La Légende de Zelda : Ocarina of Time est disponible sur 3DS, Nintendo 64 et Switch.

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Source : Vie Nintendo