Un fan de la série The Elder Scrolls souligne un écart intéressant entre le canon et la taille en jeu des régions de Tamriel.

Les parchemins anciens est l’une des franchises les plus populaires dans le domaine des jeux. Beaucoup considèrent The Elder Scrolls 5 : Skyrim être l’un des jeux les plus influents de tous les temps, et on y joue encore aujourd’hui, plus de 10 ans après sa sortie. Les parchemins anciens les jeux proposent des mondes ouverts massifs, mais un fan partage un écart entre la taille du monde et le canon.

Un utilisateur nommé Flunkiebubs fait un nouveau message sur Les parchemins anciens subreddit, discutant de la taille de Tamriel. Ils mentionnent que Tamriel a la même taille qu’un continent réel, même si les mondes de Les parchemins anciens les jeux sont relativement petits. Flunkiebubs donne ensuite quelques exemples pour étayer son argumentation.

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Par exemple, un PNJ de Blackwood mentionne qu’il faut une semaine pour se rendre de Gideon, une grande ville de la province de Black Marsh, à une petite ville nommée Farmer’s Nook. Cependant, Flunkiebubs relie une image qui montre les deux endroits pas si éloignés l’un de l’autre, et cela prendrait encore moins de temps si les utilisateurs ne suivaient pas la route. Flunkiebubs partage quelques exemples supplémentaires, prouvant que la différence entre le temps de trajet supposé entre deux villes est incroyablement plus grande que le temps qu’il faut dans le jeu. De plus, ils mentionnent que Bordeciel a des centaines de villes et de villages, mais les joueurs n’en voient que quelques-uns.


Un utilisateur nommé FungusForge fait une comparaison similaire. Ils sont tombés sur un PNJ dans une ferme près de Riften dans Bordeciel qui a mentionné qu’il faut une journée entière pour retourner en ville, même s’il faut deux minutes au joueur pour parcourir la même distance. Un joueur dit que Les parchemins anciens les jeux ne représentent pas non plus avec précision la densité de population mondiale. Un fan nommé rawghi a calculé la vitesse de marche du personnage principal, concluant qu’il se déplaçait à une vitesse de 2,4 Mach.

Un fan dit que cette conclusion est évidente pour quiconque a joué un Vieux parchemins Jeu. Cependant, Bat-Stranger mentionne que certaines personnes pensent que ces jeux ne sont pas réduits. Par exemple, certains joueurs croient que Les parchemins anciens les jeux ne peuvent pas avoir lieu à High Rock en raison de sa petite taille, mais Bethesda peut probablement redimensionner le monde à sa guise à chaque version. La taille du canon semble avoir peu d’influence sur la configuration des nouveaux jeux, il sera donc intéressant de voir où Bethesda emmène les joueurs. The Elder Scrolls 6 et le prochain The Elder Scrolls en ligne extensions.


The Elder Scrolls 6 est actuellement en développement.

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