Une vidéo montrant un joueur de Red Dead Redemption 2 arrêté pour avoir tenté de rendre un prisonnier évadé révèle un étrange oubli dans le jeu.

Red Dead Redemption 2 est un jeu massif, et comme la plupart des jeux massifs du monde ouvert AAA, il utilise de nombreux systèmes et mécanismes qui se chevauchent et fonctionnent en collaboration les uns avec les autres. Ces systèmes permettent au joueur de se sentir libre d’explorer le monde ouvert du jeu, et signifient que Rockstar n’a pas à programmer spécifiquement toutes les activités possibles que le joueur pourrait faire dans Red Dead Redemption 2. Un système universel est la mécanique de combat du jeu. RDR2 est un jeu de tir d’action occidental, et en tant que tel, il permet aux joueurs de tirer sur des ennemis qui réagiront de manière réaliste lorsqu’ils seront abattus.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Cependant, étant donné que la plupart des PNJ du jeu sont conçus pour suivre ces mêmes règles, cela signifie que la plupart des PNJ réagiront de manière réaliste lorsqu’ils seront abattus. Cela a atterri Rockstar dans de l’eau chaude après Red Dead Redemption 2 publié et des vidéos ont été partagées de joueurs attaquant un PNJ suffragette. Bien que personne chez Rockstar n’ait jamais spécifiquement programmé ce qui se passerait lorsque le joueur attaquerait une suffragette, les mécanismes de combat universels du jeu le rendaient toujours possible.

CONNEXES: Le bug bizarre de Red Dead Redemption 2 fait que les Lemoyne Raiders deviennent pacifistes

Cependant, ces mécanismes de jeu universels ne s’accordent pas toujours bien, comme l’a récemment découvert un utilisateur de Reddit nommé Allstar818 lorsqu’il a tenté d’amener un prisonnier évadé au bureau du shérif de Rhodes et a fini par être arrêté pour enlèvement. Le jeu permet aux joueurs d’accomplir des missions de prime et de remettre des prisonniers évadés aux différents bureaux du shérif trouvés dans les villes parsemées. Red Dead Redemption 2la carte. Pour faciliter ce mécanisme, les joueurs ont un lasso qu’ils peuvent utiliser pour attacher les PNJ. Cependant, comme pour les mécanismes de combat du jeu, ce système s’applique à la plupart des PNJ du jeu, et le joueur sera recherché pour enlèvement s’il est surpris en train de monopoliser des PNJ innocents.


Le problème pour l’utilisateur de Reddit, c’est que remettre des cibles de primes et des prisonniers évadés aux différents bureaux du shérif ne devient disponible pour le joueur qu’après avoir terminé la première mission secondaire de chasseur de primes au début de l’histoire du jeu. Mais comme cette mission secondaire est facultative, il est facile d’aller plus loin dans l’histoire sans l’avoir terminée. Cela laisse le jeu avec l’étrange oubli qu’un prisonnier clairement évadé peut être transporté dans le bureau du shérif et le shérif réagira comme s’il avait surpris le joueur portant un PNJ innocent.

Red Dead Redemption 2 est un jeu tellement détaillé qu’il est surprenant que Rockstar n’ait pas tenu compte de cette possibilité, d’autant plus qu’il serait possible de rendre le prisonnier évadé si la première mission secondaire de chasse aux primes avait été terminée.


Bien qu’ils aient été extrêmement raffinés au lancement, certains bogues et problèmes bizarres ont encore été trouvés dans Red Dead Redemption 2bien que le scénario d’enlèvement de prisonnier de cet utilisateur de Reddit soit plus un oubli logique de Rockstar qu’un bug ou un problème.

Red Dead Redemption 2 est disponible sur PC, PS4, Stadia et Xbox One.

PLUS: Le monde a besoin de plus de jeux de fiction historiques comme Red Dead Redemption 2