Les dépenses d’abonnement aux jeux vidéo sont en baisse aux États-Unis, car les services ont du mal à attirer et à atteindre de nouveaux abonnés. Bien que Phil Spencer affirme que le Xbox Game Pass reste rentable, la plate-forme a sensiblement atteint son pic d’utilisation, et la tendance actuelle jette certainement un doute sur sa viabilité à long terme. Bien qu’il soit derrière le service d’abonnement de Xbox, un avantage significatif de PS Plus par rapport à Game Pass réside dans les remises sur les prix de son option annuelle, ce qui signifie que les joueurs sont plus susceptibles d’être sporadiquement abonnés à Game Pass, ce qui entraîne des fluctuations de nombre plus importantes et une croissance ralentie.

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Le Xbox Game Pass a certainement été l’une des meilleures offres qu’un joueur puisse acheter, mais les bénéfices en 2023 semblent pointer dans une autre direction. Ce n’est un secret pour personne que l’année a été marquée par plusieurs sorties stellaires telles que Héritage de Poudlard, Les larmes du royaume, Manger : Survivantet Diablo 4. Ces titres ont connu un succès commercial tant sur le marché numérique que par le nombre d’exemplaires physiques vendus. Alors qu’il reste six mois et des jeux très attendus tels que Final Fantasy 16, Porte de Baldur 3, Champ d’étoileset Assassin’s Creed Mirage prêt à faire son lancement, 2023 restera probablement dans les mémoires pour ses versions premium plutôt que pour la croissance des abonnements.

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À la suite d’une étude réalisée par Circana, les dépenses d’abonnement en avril 2023 n’ont augmenté que de 2 % par rapport à avril 2022, ce qui signifie que la croissance est effectivement au point mort. En revanche, les bons achats de jeux vidéo à l’ancienne en 2023 ont enregistré des bénéfices records malgré la hausse des prix. Les joueurs peuvent rechigner au prix de 70 $ pour le dernier Diablo tranche, mais Diablo 4 a battu des records de Blizzard.

Avec Champ d’étoiles faisant partie du Game Pass dès le premier jour, les gens ne peuvent s’empêcher de se demander si Phil Spencer laisse de l’argent sur la table. Avait Champ d’étoiles a évité son exclusivité de console en faveur de la sortie sur toutes les plates-formes comme les anciens titres Bethesda, il est très probable que de nombreux propriétaires de PlayStation l’auraient acheté. Peut-être que dans un paysage où les sociétés de jeux vidéo cherchent agressivement à maximiser leurs profits, avoir une plate-forme comme Game Pass intentionnellement conviviale n’est pas une mauvaise chose.

Le joueur moyen envisagera probablement de souscrire un abonnement Game Pass sur PC en septembre pour jouer Champ d’étoiles pour seulement 10 $ par mois, ce qui semble certainement être une meilleure affaire que de débourser 70 $ pour une nouvelle version. Alors que Microsoft poursuit sa stratégie d’acquisition, le catalogue de titres Game Pass va continuer à croître, mais plus en parallèle avec son nombre d’utilisateurs.

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